GAME DETAIL
BackSlash
バックスラッシュは、破壊のマシンであるっ!! 流派ごとに違うユニークな特殊能力、一撃必殺の技、手に汗握る接近戦! 友達やCPUと対戦をする決闘モードの他に、数多くの試練に挑戦するクエストモードもあります。
このゲームについて
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伝統的な2D格闘ゲームの表現を受け継ぎながら、現代的なゲームシステムを組み合わせた、懐かしくて新しい新感覚格闘ゲーム! バックスラッシュはシンプルな操作性で、誰でも簡単に派手な戦いを繰り広げる事が可能です。
シンプルな操作性で初心者でも簡単に楽しめます。しかし極めるのは難しく、流派ごとの特殊能力を理解しながら、徐々に戦いのスピードが速くなる戦いを勝ち抜く為には、とっさの判断力と戦術的な戦いが必要になります。複雑なコントローラー入力は必要ないので、最初からすべての特殊能力を自由に使えます。技を使うタイミングを見極めて、戦いを制するべし!
BackSlashは”アングワイ”という世界で繰り広げられる壮大な物語です。全ての勝負が死と破壊の真剣勝負。様々な流派を自由に組み合わせる事が可能です。自分の好きなスタイルを選んで、真剣勝負を制覇する為に、精神と技術を磨き、敵の心理の裏をかけ!ゲーム機能
10種類の独特な流派があり、ゲーム内アイテムでアンロックできます。鋭い刃物を操る”刃響族”と深い森に住む不気味なシャーマン”森跡族”など、色んな流派を組み合わせ、自分好みのスタイルを見つけろ!
壮絶な接近戦と、33個のユニークな特殊能力と組み合わせて、武道と魔法のコンボを決めろ!
時が経つと戦いのスピードが速くなり、戦いのテンポがが加速する。戦術を変化させながら、戦いを有利にすすめろ!勝負はあっという間、最後まで気を抜くな。
ソロモード2種類:クエストモード(各地のマスターからの挑戦状)、サバイバルモード(限られた命で、何人の敵を制覇できるか?)
クラシックな2人対戦モード、友達と真剣勝負!
開発史
京都のゲーム会社『Skeleton Crew Studio』メンバー”トマ・オルソン”が開発したゲーム。
BackSlashは、対戦格闘ゲーム、日本アクションアニメ、そして香港カンフー映画の影響を受けて生まれました。BackSlashは、コンセプトから全て1人の手で開発されたゲームですが、会社の経験豊富な仲間のアドバイスや支援によって完成する事が叶いました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 82.61% / 23件 取得:2026年9月6日 20:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月6日 20:32
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月27日 06:35(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 405人 | 最終観測:2026年7月27日 06:35(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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