GAME DETAIL
Lethal Laser
《リーサルレーザー》は方向性つきのレーザーに中心のタワーディフェンスゲーム。矢とか銃弾を撃つのもなし、兵士量産のもなし、純粋なレーザー中心です。「反射」「分裂」「色付き」「色合成」などのほかの、タワーディフェンスゲームに見たこともない戦略で戦場を守ります。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
一人で開発したインディーズゲームでございます。
《リーサルレーザー》は方向性つきのレーザーに中心のタワーディフェンスゲーム。
博士として、実験室で技術研究や防御塔をアップグレードします。そして、指揮官として、戦略を考えて、防御塔を最大限で利用して敵を潰します。• ゲームモード:
指揮官モード:
レーザーディフェンス+純粋な戦略+評価システム
公平で挑戦したいプレイヤーに適合、試し続けて、最高の戦略で完璧評価でミッションをクリアします。
博士モード
レーザーディフェンス+カスタマイズ難易度+成長要素(技術アップグレードとルート装備システム)
成長して段々強くになりたいプレイヤーに適合、好きな戦略だけを強化して、限界突破します。• 防御塔:
合計10種類の防御塔。これらを戦場に配置して、レーザーの方向を変えて敵を攻撃とか、レーザーの色を変えて、特殊能力をついて強化とかします。
反射塔:レーザー方向を変える
分裂塔:一つのレーザーを二つに分ける
フィルター塔:レーザーに色と特殊能力を付ける
色合成塔:基本色のレーザーを合成して高級色のレーザーに変える
• レーザー:
合計8種類のレーザー、独特な色と特殊能力を持ちます。地形、資源、敵の抵抗などを考えて選びます。
赤レーザー = 燃焼、敵のライフをダメージし続ける
緑レーザー = 酸性、敵のアーマーを浸食して、防御を弱める
緑レーザー + 青レーザー = 紺レーザー = 静電、短絡を起こして、完全停止させる
三つの色のレーザー = 黒レーザー = 吸収、敵の資源とエネルギーを盗む
• 成長要素
博士モードで、ミッション完了でテックポイントとチップを入手できます。それらを利用して、以後の戦いに役立ちます。
技術アップグレード:合計120以上のアップグレード項目
ルート装備:無限のランダム属性で生成するチップ
• 挑戦内容
合計40ミッションマップ、固定路線タイプと迷宮構築できるタイプ。マップごとに指揮官モードの評価システムと博士モードのカストマイズ難易度オプションを付けます。• 他のシステム
4種類のプレイヤースキル+10種類の敵スキル
地形利点、警報システムなどの要素
60以上の実績の挑戦
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 81.58% / 38件 取得:2026年9月6日 21:23
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年9月6日 21:23
プレイ時間の目安 約2時間 Steamの好評レビュー31件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 06:58(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。