GAME DETAIL
GOKEN
失った5つの武器を取り戻しながら、悪しき者の手に渡ってしまった5000年後の世界を救う、冒険アクションJRPGです
このゲームについて
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『GOKEN』は子供の頃のプレイ体験を、爽快なアクションバトルとシームレスなオープンワールドで再現し、昔ながらのゲーマーに懐かしさと新しい体験をしてもらえるアクションRPGです。
【シナリオ】
はるか昔・・・。
人と神がまだ、同じ世界に暮らしていた時代——。
神が創造した【五剣術】を与えられ、
世界を統一した男を、人々は
【五剣術を操りし英雄】と呼んだ。
英雄は自身の功績が称えられる【神の祭事】において、
生来の無法者の性格が災いし、祭典を荒らしてしまう。
激怒した神「オゾン」は、全霊の力を持って戦い、
結界の張られた岩柱【ツルギ峰】へ英雄を封印した。
この物語は、さらに五千年が経った【神の祭事】の時。
世界の最果てにある地から始まる。
【ゲーム概要】・シームレスな最先端のゲームメカニクス
クォータービューという古典的なメカニクスを採用していますが、マップ遷移やイベントシーン、またバトルなど、現代の開発技術で成し得られる限りなくシームレスなメカニクスを実現し、ゲームへの没入感を高めています。・リアルタイムの戦略性ある爽快バトルアクション
本ゲームには攻撃ボタンが2つあり、各ボタンに武器をアサインしてコンビネーションをリアルタイムで自由に繰り出せるシステムです。モンスターやボス、その他武器によって解除されるギミックなど、アサインする武器の選定の戦略性が生まれます。・カスタマイズ豊富なタトゥーシステム
レベルアップに伴い付与されるポイントを使ってユーザーが成長させたいベクトルへ育成していけます。育成することで、最大のHPやスタミナなど各種ステータスアップのほか、武器の必殺技解放などができユーザーのプレイスタイル毎に成長のカスタマイズが楽しめます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 68.35% / 79件 取得:2026年9月6日 23:02
日本語レビュー 賛否両論 好評率 62.50% / 24件 取得:2026年9月6日 23:02
プレイ時間の目安 約13時間 Steamの好評レビュー54件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 07:21(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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