GAME DETAIL
No Time to Explain Legacy
No Time to Explain Legacy is the original Flash-based version of No Time to Explain developed by tinyBuild in 2011.
このゲームについて
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No Time to Explain Legacy is the original version of No Time to Explain developed by two dudes from their bedrooms back in 2011. It is what started tinyBuild. You should probably play the Remastered version which was built in Unity and has proper controller support and local multiplayer. You should play this if you want to see how it all started, and/or to express your support for indie devs. It was written in Flash, is very unreliable, and glitchy. But hey, it's legacy.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年9月7日 08:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。