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GAME DETAIL

8 More Lives

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

骨太なターン制タクティカルRPG。はぐれ者の猫傭兵団を率い、手続き生成される過酷なオープンワールドを渡り歩け。契約を受け、金貨を数え、死者を埋めろ。敵の戦団と夜の恐怖と戦え。残る命はあと8つ - 無駄にするな。

このゲームについて

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旧き勢力は崩れつつある。小領主たちは滅びゆく土地を奪い合い、野盗が街道を支配し、日没後には忘れ去られるべきものが姿を現す。鋭い刃と空の財布を持つはぐれ者に、仕事はいつだってある。
8 More Lives は、Battle Brothersに着想を得たターン制タクティカルRPGだ。はぐれ者の猫傭兵の部隊を率い、薄汚れた低魔法のファンタジー世界を渡り歩け。
危険な契約を引き受け、荒野を探り、野盗、アンデッド、獣、さらに得体の知れない脅威と戦い、名声を築け - それを味わえるほど長く生き残れた者だけが、だが。
ヘクスグリッドの戦術戦闘

戦闘は、キャンペーン地図の地形、高低差、障害物をそのまま写した戦術ヘクスマップで行われる。隊形、位置取り、時機は、生の腕力と同じくらい重要だ。孤立した敵を囲み、味方を支え、高地を取り、相手を不利な位置へ追い出せ。

すべての戦闘員が1ヘクスに収まるわけではない。巨大な怪物は一度に3ヘクスを占め、空間を支配し、一撃ごとに複数の位置を脅かす。一方、ごく小さな敵は群れをなし、複数体が1タイルを共有する。
戦闘は幾層もの防護の上に成り立つ。盾、回避、武器による受け、受け流し、鎧、そしてその下の肉は、攻撃の種類ごとに違う反応を示す。無防備な標的を裂く武器も板金には苦戦し、蛮力では届かない隙間を正確な一撃が突くこともある。
持久力、機先、士気、負傷、装備を見逃すな。ベテランでも疲れ果てれば当てにならなくなる。怯えた傭兵は隊形を崩す。勝つとは、部隊の各員が今なお何をできるかを見極め - それが変わる前に動くことだ。 
生きている、手続き生成の薄汚れた低ファンタジー世界

どのキャンペーンも、集落、街道、荒野、敵の野営、そして機会に満ちた手続き生成の世界で展開する。どこへ向かうか、どの契約が危険に見合うか、魅力的な報酬がうますぎないかを決めろ。 どうやって金貨を稼ぎ - そのためにどこまでやるかは - お前の判断だ。
都市を訪れ、新たな部隊の仲間を雇い、装備を売買し、ベテランを訓練し、仕事を集めろ。世界は待ってはくれない。部隊は移動し、危険は広がり、時が経てば出来事は進む。今日は安全な道も、明日には戦場になる。
部隊を築け、クラスの寄せ集めではない

新兵はそれぞれ違う出自、能力、特性、弱点を持つ。農場労働者、狩人、脱走兵、書記は皆、一人前の戦士になり得るが、同じ道ではたどり着かない。
武器マスタリー、パーク、能力の向上で傭兵を鍛えろ。生まれ持った才能で専門家を育てるか、見込み薄の新入りを別の何かへ作り変えろ。
槍、剣、盾、長柄武器、弓から初期の火薬式武器まで、史実に基づく武器と層になった鎧を装備させろ - 時にはわずかな魔法の輝きさえも。
万能の隊形や装備一式など存在しない。部隊は出会うと見込む敵に装備と戦術を合わせ - 予期しなかった敵からも生き延びねばならない。
残る命はあと8つ - 無駄にするな

傭兵は使い捨て駒ではない。経験を積み、部隊の背骨となり、戦いの結果を身に帯びる。
傷、心の傷、壊れた装備、折れた士気は、勝利を高くつく後退に変える。休息と回復は時間と補給を食い、道中の一日ごとに新たな出費がかかる。
いちばん賢い判断が撤退であることもある。もう撤退できないこともある。
ベテランを守り、未経験の新入りに賭け、馴染みの顔が戻らなくなっても進み続けろ。猫には九生あるかもしれないが、部隊に与えられる命は一つだけだ。
敬意を集める職人になるか、非情な便乗者か、打ち捨てられた道端の名もなき骨か。
契約を取れ。補給を数えろ。
そして全員を家へ戻せ。
いま聞きたいこと
難しいが公正か?

難易度はいくつかあり、最も高いものは好みに合わせて細かく調整できる。

アイアンマンかセーブか?
どちらも選べる。君の時間を尊重する。多数の設定で体験を合わせられる。

シードや手続き生成は?
ある。しかも種類は膨大だ。

改造は?
ゲームは改造を前提に作られている。バランス、絵、内容だけでなく、C#の注入にも対応する。改造の本格対応は早期アクセスの後半で追加される。

マルチプレイ、協力は?
ない。

Twitch連携は?
ある。機能の提案があれば - 私たちのDiscordへ。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

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基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Luden.io
販売元
Luden.io
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

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