GAME DETAIL
Mewgenics
戦略的に繁殖して作り上げた究極の猫軍団を、ディープでチャレンジングなターン制アドベンチャーへと送り込め。『The Binding of Isaac』と『The End is Nigh』のクリエイターが送るこのローグライク戦術ゲームで、能力を選び抜き、アイテムを集め、世代を超えた遺伝子操作を行え。
このゲームについて
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猫による究極のターン制戦術&繁殖ローグライト
これはEdmund McMillen (代表作:『The Binding of Isaac』、『Super Meat Boy』)とTyler Glaiel(代表作:『Closure』、『The End Is Nigh』)が届ける、奥深い戦術性が売りのレガシー的ローグライトゲーム。そこであなたに質問:
もしも完全無欠なネコヒゲ戦士を繁殖して軍団を作り、そいつらをカネと食料と大量の財宝を見つける戦略アドベンチャーへと送り出すことができれば?
猫たちの無限ループ:
ようこそ、ブーン町へ。毎日増え続ける猫たちでチームを編成し、ファイター、タンク、メイジなど多数のクラスに分かれた首輪を装備させろ。ミュータントの猫軍団を率いて、慎重な配置、野生の力のコンボ、環境を利用した戦略が必要となるターン制バトルのアドベンチャーへと殴り込みをかけろ!
極めるとリターンもデカいバトル:
1000種以上のユニークな能力(各クラス75種)、900種類以上のアイテム、無数の環境インタラクション要素により、毎回新たな戦略的チャレンジが待ち受ける。これらが与える真の奥深さにより、実験主義者にも効率主義者にも無限の可能性が楽しめる。
繁殖が未来を創る:
戦いを終えた猫たちは傷跡と経験(と時々新しい頭!)を携えて帰還する。奇妙なスキルや突然変異を次の猫へと継承し、血統をいじり、遺伝的変異をコントロールして、次なるアドベンチャーに向かうためにより奇妙で強力な猫を育て上げよ。
壮大なるスケール:
200時間超のボリュームを誇るメインのキャンペーンモード
10種類以上のキャラクタークラスと、クラスごとの75種類のユニークな能力
900種類以上の野生アイテム
200種類以上の敵とボス
ローグライトによるゲーム進行:常に異なるゲーム体験。
毎ターン選択の連続。カネ!アイテム!!遺伝子!!どれも重要な要素である。
シンプルであり果てしなく複雑である:
『Mewgenics』はあなたがプレイすることを歓迎し、時間と共に次々と新たな面を見せてくれる。最初のプレイでゲームの基本を学んだ後は、繁殖チェーンの最適化、予想だにしないアビリティコンボの発見、あとは可愛い子猫を飼うか家をアップグレードするためにNPCに譲るかという苦渋の決断をする場面に直面するだろう。あなたがカオスで斬新なゲームプレイを受け入れることで、『Mewgenics』はあなたに戦術マスターへの道を示してくれるだろう。
作って試して適応しろ!このゲームを試す(あとぶっ壊す)新たな手段は常に存在するはずだ。
あと、猫たちは撫でることも可能。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 89.86% / 53,501件 取得:2026年9月6日 15:02
日本語レビュー 非常に好評 好評率 85.57% / 97件 取得:2026年9月6日 15:02
プレイ時間の目安 約40時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
3,452人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/17 21:49 | 4,145人 |
| 09/18 16:02 | 3,002人 |
| 09/19 04:10 | 5,331人 |
| 09/19 22:22 | 5,520人 |
| 09/20 10:32 | 4,216人 |
| 09/21 04:45 | 6,372人 |
| 09/21 16:55 | 3,073人 |
| 09/22 11:09 | 3,967人 |
| 09/22 23:19 | 4,882人 |
| 09/23 17:36 | 2,908人 |
| 09/24 05:49 | 4,342人 |
| 09/25 00:06 | 4,624人 |
| 09/25 12:25 | 3,575人 |
| 09/26 06:40 | 4,117人 |
| 09/26 18:47 | 3,641人 |
| 09/27 13:06 | 3,728人 |
| 09/28 01:16 | 5,289人 |
| 09/28 19:33 | 2,722人 |
| 09/29 07:44 | 3,463人 |
| 09/30 01:54 | 3,981人 |
| 09/30 14:06 | 2,668人 |
| 10/01 08:21 | 3,214人 |
| 10/01 20:35 | 2,655人 |
| 10/02 14:44 | 2,533人 |
| 10/03 02:56 | 4,163人 |
| 10/03 21:15 | 4,026人 |
| 10/04 09:20 | 3,664人 |
| 10/05 03:41 | 5,504人 |
| 10/05 15:51 | 2,667人 |
| 10/06 10:10 | 3,741人 |
| 10/06 22:21 | 3,712人 |
| 10/07 16:36 | 2,545人 |
| 10/08 04:43 | 4,370人 |
| 10/08 16:55 | 2,351人 |
| 10/08 22:59 | 4,128人 |
| 10/09 11:04 | 3,500人 |
| 10/10 05:16 | 4,685人 |
| 10/10 17:25 | 3,069人 |
| 10/11 11:37 | 3,751人 |
| 10/11 23:44 | 5,107人 |
| 10/12 18:01 | 2,501人 |
| 10/13 06:16 | 4,384人 |
| 10/14 00:25 | 4,178人 |
| 10/14 12:37 | 3,097人 |
| 10/15 06:54 | 3,595人 |
| 10/15 19:03 | 2,413人 |
| 10/16 13:16 | 2,731人 |
| 10/17 19:45 | 3,369人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3,369人 | 最終観測:2026年10月17日 19:45(1時間前) |
| 24時間ピーク | 4,094人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 106,193人 | 最終観測:2026年10月13日 06:09(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。