GAME DETAIL
Insanity VR: Last Score
Insanity VR combines an immersive and intuitive locomotion system in VR, a compelling horror story and escape the room like puzzles with stealth mechanics. As the new intern at a futuristic institute for mental illnesses you get transported into the mind of a patient to reconstruct his memories.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
"Insanity": Stranded in the subconsciousness of another person in Virtual Reality.
"One person's craziness is another person's reality"-Tim Burton. In the sense of Tim Burton a group of students from the University of Applied Sciences Salzburg faced the challenge to combine virtual reality technology and the horror genre in one game. On both the artistic and the technical level, the students wanted to break fresh ground and walk new paths. The project will be exhibited with many other student projects at the Creativity Rules Festival in Hallein from June 8th to June 11th 2017.
Concept and Story
The game tells the story of a gray future where, thanks to the latest technology, it is possible to enter another's subconsciousness and treat their psychological problems. During a routine procedure, the player enters the subconscious mind of a former instrument maker. Shortly after the entry he has to realize that things don't go according to plan and that he is locked inside. During the search for a way out, the terrible past of the instrument maker is gradually revealed and the player discovers that he is not alone.
Visual style and new technical possibilities
Aimed at a very simplified and abstract design the team wants to stand out from the mass of hyperrealistic horror games and offer their own distinctive style. On a technical level, the students try to use new and innovative techniques to push the game onto a new level.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 83.89% / 180件 取得:2026年9月7日 12:28
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月7日 12:28
プレイ時間の目安 約40分 Steamの好評レビュー99件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月27日 10:31(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,223人 | 最終観測:2026年7月27日 10:31(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。