GAME DETAIL
Damascus Gear Operation Osaka HD Edition
ロボカスタマイズ ハック&スラッシュの「ダマスカスギヤ西京EXODUS」が、 HD画質の美麗グラフィックとなってSteamに登場! 有人式ロボット「ギヤ」と頼りになるオペレーターと共に、目指すは脱・借金生活!?
このゲームについて
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ロボカスタマイズ ハック&スラッシュの「ダマスカスギヤ西京EXODUS」が、
HD画質の美麗グラフィックとなってSteamに登場!
有人式ロボット【ギヤ】と頼りになるオペレーターと共に、目指すは脱・借金生活!?
高画質に対応しただけでなく、ダンジョンの演出効果を強化!
さらにPS Vita版で追加された内容は最初から全て実装!
激戦必至の高難易度バトルや新パーツなどが追加され、大幅パワーアップ!!ストーリー
【GEAR System(ギヤシステム)】21世紀中頃にアツガ社が公開したシステムは
あらゆる技術を革新させ、有人式人型ロボ【GEAR(ギヤ)】を完成させた。
だが、2050年に始まった第四次世界大戦中に起きた【GEAR System】の暴走
により世界情勢は一変する。暴走した【GEAR】は【RAGE(レイジ)】となり、
戦力の大半を【GEAR】に頼っていた人類の一方的な虐殺を開始した。
一時は壊滅にまで追い込まれた人類だったが、僅かに生き延びた人類は地下に逃げ
延び、【GEAR System】の解析を進めて戦力を整え反攻する。
人類と【RAGE】の戦いは熾烈を極めたが、レイジ対策本部【フレイヤ】とギヤ傭兵
の連携により着々と要地の奪還に成功する。
2112年、50年以上続いた戦いは遂に日本にて決着。人類は【RAGE】に勝利した。
終戦からおよそ30年、舞台は日本の大阪に建造された復興拠点都市【コスモポリス】
両親から遺産として【GEAR】と【借金】を引き続いた若きギヤ乗りはオペレーターと
共にこの地で闘機ランカーとして活動を開始する。
歴史には残らない、2人の自由への戦いが始まろうとしていた…システム
「ダマスカスギヤ 西京EXODUS」の目的は主人公が背負った多額の【借金】を期日までに返済することです。
【コスモポリス】では日夜、多額の【Eyn(アイン この世界の通貨)】が動く【闘機】というギヤ乗りのバトルが行われています。
主人公はランカーとして【闘機】に参加し、その賞金で【借金】の返済を目指します。
主人公は1日に1回、【依頼】か【闘機】を行うことができます。
【依頼】ではダンジョンを探索して新たなパーツを獲得し、【闘機】ではランキング戦で賞金の獲得やランクアップができます。
期日までに【依頼】でギヤを強化し、【闘機】で賞金を稼ぎましょう。
もし期日までに間に合わなかったら…?
闘機
【闘機】ではNPCキャラクターとのバトルを行います。
基本は1対1の勝負ですが、複数の敵と連戦などの特殊バトルが発生することもあります。
それぞれ一定の条件を達成することで報酬が得られます。
基本的なバトル形式
ランキング戦
マッチングしたランカーと1対1の対戦をする、【闘機】の基本的なバトルです。
勝利すると賞金と【闘機ポイント】が得られます。
【闘機ポイント】を増やすことにより、プレイヤーランクが上昇します。
ランカーごとに物理に強い、光学に弱いなどの特徴があります。
対峙画面のステータスや【資料】のランカーページを参考に
自機をカスタマイズして勝利を掴みましょう!
特殊なバトル形式
挑戦(博奕[ばくえき]戦)
ストーリーのイベントや特定条件を満たすと発生し、
マッチングに関わらず特定のランカーと対戦するバトルです。
挑戦を受けるだけで一定額の賞金を得られるので、万が一負けてしまっても安心です。
NGB(ナンバグランドバトル)
日付の末尾に1が付く日に行われる特殊バトルです。
50体の機体と休みなしの連続バトルを行います。
【闘機ポイント】は得られませんが、勝ち抜いた数に応じて賞金や消費アイテムが得られます。
カミワン(神型-G1グランプリ)
月末に行われる全4戦のトーナメントバトルです。
所属するランキングのランカーの頂点を決める強豪ぞろいのバトルになります。
【闘機ポイント】は得られませんが、優勝することで高額の賞金を得ることができます。
参加するには
「Cランク以上であること」
「参加資金1000万Eynの支払い」
が条件となっています。
依頼
【依頼】では、入るたびに形状が変化するダンジョンを探索し、パーツやアイテムを回収します。
選べるダンジョンの難易度は、【闘機】のランキング戦に勝利してプレイヤーランクを上げることで増えていきます。
難易度ごとにランダムな3つのミッションが課せられ、脱出までに達成することで追加報酬を得ることができます。
整備
【整備】ではギヤの装備や名前、カラーリングの変更をすることができます。
パーツカスタマイズ
手に入れたパーツを自機に装備することができます。
特性付きのパーツを装備すると、能力が上がったりアクションが強化されたりします。
また、ギヤの装甲5種、もしくは武器3種のパーツを、それぞれ同じ企業やシリーズで揃えると追加特性が付与されます。
プレイヤーキャラクターの育成
本作からの新要素として、プレイヤーキャラクターを育成することができます。
【依頼】や【闘機】で敵を倒すことで経験値が得られ、一定量ごとにプレイヤーキャラクターがレベルアップします。
レベルアップするとポイントが手に入り、ポイントを各ステータスに一定量割り振ることで新しい特性を習得できるので、色々なパターンを試してみましょう!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 51.61% / 31件 取得:2026年9月8日 07:50
日本語レビュー 賛否両論 好評率 61.54% / 13件 取得:2026年9月8日 07:50
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月27日 14:29(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 737人 | 最終観測:2026年7月27日 14:29(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。