GAME DETAIL
Bound To Light
Bound to Light is a dark adventure puzzler set in oblivion where you sneak your way to save souls & bring back the light
このゲームについて
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Bound to Light is a dark adventure puzzler set in oblivion where you sneak your way to save souls & bring back the light
In Bound to Light you play as young Lux, trapped in a dark world without any light left.
It is up to you to bring back the light by completing challenging puzzles and avoiding enemies.
Note: The current demo is a prototype version, so there will be bugs.
This is not a final version of the game.
Bound to Light is still very early in development and we’ve tried to make sure that everything runs as smoothly as possible. In the future we will add more core mechanics to the game and further develop the existing ones, we have a lot of ideas but we are open for the public to have their say.
Features:
- Control empty husks to progress through the dark dungeon
- Command them to follow you or stay in place
- Swap places with husks to activate pressure plates
- Sneak your way past the dangerous beasts
- Move blocks to hold down pressure plates
- Save lost souls on your journey
There may be some minor visual bugs and the tutorial elements are sparse so we will provide you with the keybinds so that you can jump right in and enjoy the game.
Input support:
- Keyboard & mouse.
- Controller with xInput (e.g xbox 360).
Movement - wasd / left stick (controller)
Sprint* - shift (hold) / A (controller)
*=makes sound and attracts enemies to your location so be careful
Interact** - spacebar / X (controller)
**=Interact with husk to possess them, interact again to issue them to stay put.
Swap*** - C / Y(controller)
***=You need to posses a Husk to have something to swap positions with
Toggle between Husks - Q and E / RB and LB (controller)
We hope you enjoy the prototype and we would love it if you could give us your honest feedback so that we can make this game even better.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 146人 | 最終観測:2026年7月27日 15:20(60日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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