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PAIN-TO-WIN
PAIN-TO-WINは、肉挽き機のように機能する敵意に満ちた精神病院での生活を描く、ローグライト要素を備えたトップダウン型ホラーシューターです。
このゲームについて
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PAIN-TO-WINは、肉挽き機のように機能する敵意に満ちた精神病院を舞台にしたトップダウン型ホラーシューターです。そこは閉ざされた薄汚い場所。殺しは仕事で、死には書類仕事がつきまとい、誰もが何かを売りつけようとしてきます。診療所、カジノ、カルト、武装ギャング、脳外科手術、怪しげな保険契約。ほとんどすべてに値段がついています。
暴力は日常の一部です。契約、臓器売買、商人、その他の小さな商売がすべてを回しています。
この精神病院では簡単に道に迷います。遠回り、行き止まり、ループは珍しくありません。役に立つ場所もあれば、そうでない場所もあります。
戦闘の後には散らかりが残ります。部屋は瓦礫、血、死体で埋まり、何がまだ起きているのか分からなくなることもあります。
事態が悪化する前なら、話をしてくれる人もいます。取引する、話を聞く、立ち去る、それとも殺す。
銃、刃物、ノコギリ、爆発物。それぞれ違うやり方で問題を解決します。
パークやアップグレードは、取引、物色、そして時折の脳外科手術で手に入ります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 611人 | 最終観測:2026年7月27日 18:23(92日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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