GAME DETAIL
BE THE HERO
忍者ヒーローVRアクション。「VRマンガ」によって物語に没入し、クライマックスでマンガ世界に飛び込み、自らが主人公になって最大の敵に立ち向かいます。VR酔いを引き起こすことなく空間を駆け巡り、必殺技を駆使したド派手なソードアクションで戦う圧倒的な「主人公体験」をお楽しみください!
このゲームについて
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誰もが幼い頃から憧れていたヒーローに自分がなる、そんな熱い体験を。
VRマンガヒーローアクションゲーム
『BE THE HERO』はVR空間で忍者ヒーローになって敵と戦うVRシングルプレイアクションゲームです。 独自開発した「韋駄天システム」によってVR酔いを引き起こすことなく縦横無尽に広大なVR空間を駆け巡り、様々な必殺技を始めとしたド派手なソードアクションで敵を倒していくことができます。また、「VRマンガ」による重厚なストーリーテリングによってプレイヤーは物語に没入し、そのクライマックスでマンガの世界に飛び込み、自らが主人公になって最大の敵に立ち向かいます。
VRという制限のない世界で自分の体を動かしながら、風のように走り、空を飛び回る「現実を超えた最高のヒーロー体験」をお楽しみください!韋駄天システム
VRコンテンツでたびたび問題になる「VR酔い」を防ぐため、多くのコンテンツでは「ワープ移動」が採用されています。「ワープ移動」は酔いが生じない反面、プレイヤー自身が能動的で激しいアクションをすることは難しくなります。
『BE THE HERO』では、VR酔いを引き起こすことなく自由な移動を可能にするため独自に「韋駄天システム」を開発・実装しています。
プレイヤー自身の体の動きを使って移動する「韋駄天システム」は、酔いを生じさせることなく直感的に「走る」「跳ぶ」「登る」などのアクションをすることが可能です。様々なテストを繰り返し、快適にプレイ出来る「韋駄天システム」によって、今までのVRゲームにはなかった移動体験を実現しています。これぞ本当の主人公体験!「VRマンガ」による重厚なストーリーから、シームレスにマンガ世界へダイブ!
重厚なストーリーテリングとVRならではの立体的な視覚演出や音の演出が合わさることによって、プレイヤーは物語に没入します。そして物語がクライマックスを迎えた時、プレイヤーはマンガの世界に飛び込み、自らが主人公になって最大の敵に立ち向かいます。
VRマンガによるストーリー体験とアクションパートのヒーロー体験がシームレスにつながることにより、まるでマンガの主人公になったかのような体験をすることができます。物語のあらすじ
遥か昔、人類がまだ科学の力ではなく、超常の力で繁栄していた時代があったー
極東の島国を治める「神面族(しんめんぞく)」。彼らは精神エネルギーを引き出し、操ることができる仮面を生み出す魔術を持っていた。
ある時反乱が起こり、やがて大きな戦争へと発展。一族のほとんどが息絶えてしまった。
唯一生き残った戦士「クロガネ」は、神面族の巫女「サクヤ」とともに、傷つきながらも反乱の黒幕「アスラ」を追い詰め、ついに最終決戦に臨むー最新バージョン「古代編ver.2.0」について
「古代編ver.2.0」では、3つのモードをお楽しみいただけます。
【ストーリーモード】
物語とアクションがシームレスに展開する「ストーリーモード」では、プレイヤーは忍者ヒーロー「クロガネ」となってマンガ世界に飛び込み、迫り来る敵と戦います。
- VRマンガ:1エピソード(3チャプター)
- アクションステージ:2ステージ
- プレイ時間:約2時間
【チャレンジモード】
弓で的を射抜きながらゴールを目指すタイムアタックゲーム「Shoot the Target!」がプレイ可能です。
【アーカイブモード】
再編集されたVRマンガムービーや、BE THE HEROのオリジナル曲が視聴できます。<<今後も続々とアップデート予定!>>
【古代編ver.2.1】
・新規敵キャラクター 怨鬼(エンキ) -Type Archer
・必殺技アップデート(弓必殺技追加および刀必殺技更新)
【現代編ver1.0】
- 時を超えた現代に蘇る最凶の敵!世界が危機に陥った時、新たなヒーローが誕生する!
現代の街を舞台に新たなキャラクターたちが躍動する大型アップデート「現代編ver.1.0」が今春配信予定です!
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公式ウェブサイト:
公式Discordサーバー:
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 52.94% / 17件 取得:2026年9月9日 17:14
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月9日 17:14
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月27日 21:02(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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