GAME DETAIL
Mutant Year Zero: Road to Eden
XCOMのターン制の戦闘と、ストーリー、探検、ステルス、ストラテジーを組み合わせた戦術アドベンチャーゲーム。ミュータントたちの指揮を執り、ポストヒューマンの地球を探検せよ。制作チームにはHITMANのデザイナーやPAYDAYの共同制作者も参加。
このゲームについて
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HITMANのデザイナーやPAYDAYの共同制作者も参加する開発チームが贈る「Mutant Year Zero: Road to Eden」は、XCOMのターン制の戦闘とリアルタイムステルス要素を組み合わせた戦術的アドベンチャーゲーム。君が探検するのはポストヒューマン世界、その世界を支配するのは大自然と…ミュータントだ。
この世界は終わる。
単に時間の問題だった。極端な気候変動、世界的な経済危機、致命的なパンデミック、そして新旧の大国間の緊張の高まり。1945年以来、初めて武力紛争で核兵器が使用された。東も西も、無数のきのこ雲が立ち上り、そして静寂が訪れた。
すべてが終わったとき、地球は静まりかえっていた。廃虚となった都市を自然が侵食し、墓場と化した誰もいない通りを風が吹き抜ける。
人間はもういない。文明の残骸を集めているのはミュータントだ。変異した人型の生き物も全くの動物も、同じように何か使える物を探し、それとも単に空腹を満たすためにさまよっている。生きていくには、君は仲間と共にゾーンの探検に出向かなければならない。
いつか地獄の真ん中で、伝説のエデン、つまり古代の安息の地を見つけるかもしれない。そこには真実があると言われている。君はそこで答えを見つけるかもしれない。
しかし、それは全てデタラメかもしれない。戦術的戦闘
Mutant Year Zero: Road to Edenは戦術ストラテジー中毒者も大満足のゲームだ。XCOMシリーズにヒントを得た奥深いターン制の戦術的戦闘システムに身を投じよう!ポストヒューマンの地球を探検
見捨てられた都市、崩壊した道路、荒れ果てた田舎。ポストヒューマン世界を旅しよう。評判悪く怪しげなキャラクターたちが住むネオン輝くオアシス「アーク」に戻れば、物資を補充し次の冒険の計画を立てられる。ミュータントのチームを指揮
態度の悪いアヒルに、怒りっぽいイノシシ。ミュータントたちは普通のヒーローではない。ダックス、ボーミン、セルマやその他大勢のキャラクターと知り合おう。それぞれが独自の個性や視点、背景を持っている。気付かれることなく接近
影に隠れて忍び寄り、争いを避けたり、不意打ちをかけたりしよう。リアルタイムステルス要素によって接近手段を自由にコントロールできる。敵のキャンプに潜入し、ミュータントチームを有利な位置に配置して敵の意表を突こう。ミュータントをアンロック
新ミュータントや既存ミュータントの新能力をアンロックしよう。セルマの「石肌」やボーミンの「突撃」、またダックスは、クロスボウを持った身長1.2mのしゃべるアヒルでありながら、大勢の敵に気付かれることなくキャンプに忍び込むという不思議な能力がある。ダイナミックな環境
環境を生かして優位に立とう。投光器を避けたり視線から隠れたり、また壊せる壁や建物をすべて爆破して大混乱を巻き起こしたりもできる。あちこちに散らばるお宝
その場しのぎのスリングショットから強力なライフル、シルクハットから警官のベストまで、危険に備えてミュータントの装備を整えよう。ポストヒューマンとは、トゲ付き金属アーマーを身に着けたミュータントのイノシシがラッパ銃を持って君に突撃してくる、そういう体験だ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 90.21% / 20,543件 取得:2026年9月10日 13:16
日本語レビュー やや好評 好評率 77.38% / 84件 取得:2026年9月10日 13:16
プレイ時間の目安 約20.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
22人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 18:22 | 20人 |
| 10/25 00:26 | 33人 |
| 10/25 06:38 | 32人 |
| 10/25 12:42 | 20人 |
| 10/25 18:48 | 28人 |
| 10/26 00:55 | 49人 |
| 10/26 07:03 | 37人 |
| 10/26 13:14 | 15人 |
| 10/26 19:18 | 27人 |
| 10/27 01:21 | 36人 |
| 10/27 07:27 | 26人 |
| 10/27 13:33 | 16人 |
| 10/27 19:43 | 15人 |
| 10/28 01:47 | 23人 |
| 10/28 07:54 | 17人 |
| 10/28 13:59 | 12人 |
| 10/28 20:04 | 20人 |
| 10/29 02:07 | 30人 |
| 10/29 08:15 | 12人 |
| 10/29 14:26 | 11人 |
| 10/29 20:35 | 17人 |
| 10/30 02:40 | 29人 |
| 10/30 08:44 | 18人 |
| 10/30 14:54 | 8人 |
| 10/30 21:00 | 26人 |
| 10/31 03:10 | 36人 |
| 10/31 09:14 | 12人 |
| 10/31 15:22 | 14人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 07:17 | 95,789人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 14人 | 最終観測:2026年10月31日 15:22(2時間前) |
| 24時間ピーク | 36人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 95,789人 | 最終観測:2026年10月30日 07:17(34時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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