GAME DETAIL
Mars Horizon
大宇宙企業を率いて火星に人類を導くのが、この戦略シミュレーションゲームの目的です。基地の建設、ロケットの設計と建造、太陽系を股にかけた任務をこなし、自分だけの宇宙探査の歴史を築いていきましょう。欧州宇宙機関のサポートを得て作成されています。
このゲームについて
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『Mars Horizon』では、プレイヤーは主要な宇宙機関の実権を握り、宇宙時代の幕開けから宇宙飛行士の火星着陸までの時代を導いていきます。宇宙開発競争の中で独自の宇宙機関を率いて、宇宙飛行の歴史を書き換えましょう。正しい選択さえすれば、どの機関でも最初の月面着陸を成功させることができます。プレイヤーは、宇宙への旅のあらゆる要素で責任を担います。成功はプレイヤーの決断にかかっているのです。
過去と現在で直面する数多くの課題を管理:
発射台、研究所、宇宙飛行士の訓練施設などを使って自分の宇宙機関と基地を作成
何百もの組み合わせでカスタムビークルの組み立てが可能
衛星や有人宇宙船を打ち上げて太陽系を探査
ターン制ミッションのさまざまな課題を解決しながらミッションコントロールを実行し、科学の進歩を達成し、人々の支持を獲得
火星探査車「パーサヴィアランス」、ロボットヘリコプター「インジェニュイティ」、祝融号、宇宙探査機「ロゼッタ」でのミッションを含む、NASA、ESA、CNSAが実施した有名なミッションを再現
膨大な技術ツリーを検証し、他の機関と競合あるいは協力して火星へのロードマップを計画
独自の特徴、基地、ビークル、宇宙船を備えた、5つのユニークな宇宙機関から選択
完全にカスタマイズ可能なサンドボックスモードで自由自在に構築
他の機関の一歩先を行くために努力するのか、それとも実験と研究に集中するのか?プレイヤーの司令の元で、最初の人間を火星に送る方法はいくつもあります。すべての選択が重要となります。あなただったら最先端のテクノロジーに投資しますか?それとも危険を冒してでも赤い惑星への着地を急ぎますか?
実際の出来事やミッションをヒントに、実在の宇宙機関が直面する課題に対処できるでしょうか?
『Mars Horizon』では、管理が重要な意味を持ちます。適切な宇宙船を設計・製造し、クルーを雇用して訓練し、火星への旅を生き延びるため、ミッションコントロールとして戦略的決断を行う必要があります。
他の機関と外交的なパートナーシップを結んで宇宙探索の恩恵を共有するのか、より大きな名声のために危険を冒してでも自分達だけで行くのか。歴史にヒントを得たビークルのパーツを活用して、理想的なロケットを製造しましょう。ビークルの製造にはコントラクターを雇用し、彼ら独自の利点を利用して競合相手よりも優位に立ちましょう。
宇宙へのペイロードの打ち上げは、最初のステップにすぎません。ミッションコントロールの飛行管制官の任務を成功させるには、宇宙船の資源を管理し、ターン制のミッションで戦略的な課題を解決していく必要があります。しかしご注意ください——宇宙の環境は極めて過酷です。
その時々で下す決断が、ミッション管理において重要なものとなるのです。故障したアンテナを修理するために電力を費やしますか?それとも、酸素漏れに備えて節約しますか?余分な3か月のミッション計画でリスクを冒していれば、この問題を回避できたかもしれないのです。
『Mars Horizon』は、欧州宇宙機関(ESA)とイギリス宇宙局の助言と支援を得て制作されています。
『Mars Horizon』の制作において、私たちはESAの多くの宇宙探査の専門家と協力してきました。火星プログラムで使用されたテクノロジーを開発するエンジニアや、次世代ミッションの計画の担当者によって、前例のないレベルの信ぴょう性、リアリズムそして正当性のあるゲームプレイやシナリオが実現しました。
ぜひ私たちのpodcastで、欧州宇宙機関やイギリス宇宙局の職員とのディスカッションを含むプログラムをご視聴頂き、一層深い体験を。詳細はSteamのフォーラムまたは公式サイトにあるpodcastでご確認ください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.11% / 3,097件 取得:2026年9月10日 19:49
日本語レビュー やや好評 好評率 79.41% / 34件 取得:2026年9月10日 19:49
プレイ時間の目安 約17.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 57人 | 最終観測:2026年7月28日 01:15(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18,551人 | 最終観測:2026年7月28日 01:15(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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