GAME DETAIL
Adventure Land - The Code MMORPG
CODEに狩りを任せる、終わりのないインディーMMORPG。手動でも、JavaScriptで最大4キャラクターを自動操作しても遊べます。レアな戦利品を探し、装備を作り、プレイヤー同士で取引。プログラミング経験は不要です!2026年9月は周年記念の報酬と、ちょっとしたサプライズが待っています。
このゲームについて
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新着情報
Adventure Landが早期アクセスを卒業。周年記念イベントも開催中です!ケーキの切れ端を交換し、Miraと記念装備を作り、ケーキを開けて珍しい見た目用の帽子を探しましょう。なかなか手に入らないエモートも報酬に潜んでいます。9月はまだ終わりません。持ち物には少し空きを残しておいてください!
チュートリアルにJavaScript入門講座を追加しました。
聖騎士に4つのオーラ、仲間を守る新たな手段、盾打撃、Oathkeeper Setが登場。盗賊は扇状投刃で刃を投げ、魔法使いは秘術の針で敵を貫けます。先日の拡張で加わった40種のアイテムと新たな製作ルートに続く追加です。
MerritがMarket Parcelsを携えてMainlandの店を巡っています。珍しい装備が入っていることも。ホームサーバーではモンスターを協力して倒す報酬が増え、新規、復帰、一匹狼のプレイヤーには成長を助ける追加報酬もあります。
32言語に対応しました。メニュー、会話、チュートリアル、ガイド、CODEドキュメントを翻訳済み。アイテム名とマップ名は英語のままなので、取引や世界について話すときも、みんなで同じ名前を使えます。SteamクライアントはWindows、Linux、macOSで利用できます。
ずっと続くMMORPG
Adventure Landの開発を始めたのは2016年。今はOragonと一緒に作っています。ゲーム内ではWizardという名前で活動しています。
Adventure Landは、誰でもCODEを書けるオープンソースのインディーMMORPGです。他のプレイヤーと共有する世界で、1人だけでなくパーティー全体を動かせます。
まずはモンスターと戦い、装備を見つけ、世界を探索しましょう。手動で遊ぶことも、そのまま動く標準のCODEを試すこともできます。プログラミング経験は必要ありません。興味が湧いたらエディターを開いて、1行ずつ変えてみてください。小さな思いつきが、パーティー全員を支える日課になるかもしれません。
やがて、自分なりの放置系MMORPGになっていきます。次の改善を考えている間も、パーティーは狩りを続けます。ボスが現れたり、気になる製作レシピを見つけたり、誰かが助けを求めたり。様子を見て、方針を変えて、キャラクターたちが次に何をできるか試しましょう。
序盤のレベルはすぐに上がります。その先には珍しい発見、手間をかけて作る装備、何年も磨き続けられるパーティー編成が待っています。キャラクターもアイテムもCODEも残ります。シーズンごとのリセットはありません。自分の装備を集めながら、ベテランと一緒にボスやイベントに挑戦できます。
ひとクセある世界と奥深さ
他の仲間が狩りをしている間、商人は釣りや採掘に出かけられます。場所によって手に入るものが違うので、新しい場所を試す価値があります。
苦労して貯めたゴールドを少し賭けてみたくなったら、酒場のサイコロやスロットマシンへ。Spooky Townには、アイテムに対して少し変わった食欲を持つ、見えない像もあります。この世界の奇妙なものは、モンスターだけではありません。
住民を訪ねて、何をしているのか聞いてみましょう。季節のイベントを追いかけたり、変わった見た目のアイテムを集めたり、銀行にしまっていたものの使い道を見つけたり。見慣れた場所にも、また訪れる理由が見つかります。
CODEでパーティーを動かそう
最大4キャラクターを同時に操作できます。僧侶に前衛を回復させ、聖騎士に守りを任せ、商人を戦利品の販売に送り出しましょう。それぞれのキャラクターが自分のJavaScriptを実行し、互いに連携できます。
最初はポーションの使用を自動化してみましょう。次は移動、標的の選択、仲間の回復、装備管理、取引へ。面白いのは、他のプレイヤーのキャラクターやCODEも動く世界で、それらをうまく連携させることです。
内蔵エディターとドキュメント付きのCODE APIを使えば、思いつきをゲーム内で動く形にできます。結果を確かめ、手を加え、またパーティーを送り出す。1人を手動で操作するところから始めても構いません。
7つのクラス
戦士、聖騎士、盗賊、弓使い、魔法使い、僧侶、商人から選べます。スキル、装備、クラスの組み合わせで、パーティーごとの強みが生まれます。頼れる回復役や、ここぞというときの防御スキルがあれば、火力だけでは勝てなかった戦いにも挑めます。
スキルツリーを埋めていく必要はありません。レベル、装備、強化、合成、製作、そしてスキルの使い方を学ぶことでキャラクターを育てます。
作り、取引し、探索する
レアなドロップを見つけたり、製作の素材を貯めたり、露店を開いたり。売買はプレイヤー同士で行うので、自分のパーティーには不要なものが、誰かの探し物かもしれません。
装備づくりにもじっくり取り組めます。お気に入りの武器を強化し、アクセサリーを合成し、世界各地で素材を集めるレシピに挑戦しましょう。足りない素材は取引でも自力でも集められます。見慣れたモンスターからも、まだ役立つものが手に入ります。
協力してボスと戦う、PvPに挑む、商人に店を任せて狩り場に腰を落ち着ける。何を目指し、どこまでCODEに任せるかは自分で決められます。
オープンソース
インストール数が10,000に達したらAdventure Landをオープンソースにする。その約束は、今では現実になりました。
クライアント、サーバー、ゲームデータを読めます。仕組みを調べ、ツールや独自クライアントを作り、改善に参加することも。好奇心旺盛なプログラマーなら、MMORPGを丸ごと覗いてみてください。
AIとつなぎ、CODEを動かし続ける
思いつきを形にする手助けが欲しいなら、MCP (Model Context Protocol)で対応するAIを接続できます。ガイドや最新のゲームデータを読み、キャラクターや装備を確認し、JavaScriptの作成、テスト、改善を手伝ってくれます。ブラウザーで動くCODEでも、Mainframeでも利用できます。
MainframeはCODEを動かすための任意のホスティングサービスです。自分のパソコンの電源を切ってもパーティーは動き続け、戻ったときにログを確認できます。Steam版の所有者には、連携したアカウント間で共有する250時間分のMainframe利用時間が付属します。継続利用は、開始前に表示される料金に従ってシェルで延長されます。
AIもMainframeも任意です。CODEはSteamクライアント、ブラウザー、自分のサーバー、コミュニティ製クライアントで動かせます。自分で動かす場合、ゲーム側から時間料金はかかりません。
一度買えば、ずっと遊べる
一度購入すれば、そのまま遊び続けられます。定期購読はありません。見た目用アイテム、銀行の追加容量、任意のMainframeホスティングの購入がAdventure Landの運営を支えています。どれも、遊び続けるために買う必要はありません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 83.95% / 162件 取得:2026年9月20日 04:37
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月20日 04:37
プレイ時間の目安 約58.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 49人 | 最終観測:2026年9月6日 15:32(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2,232人 | 最終観測:2026年9月1日 14:58(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。