GAME DETAIL
TinyWar high-speed
8bit風RTS! スピード ボタンで高速クリア、1ステージ5~10分ほどでクリアできます。操作は簡単です。自軍は赤色です。生産系建物を配置すれば軍隊を自動生成、防御系建物を配置すれば軍隊を自動迎撃します。マップ上の全ての街を占拠すればステージクリアで、建物や特殊能力を獲得できます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
このゲームは、8bit風のRTSです。ファミコン風の軍隊が大量に画面上を動いて、戦争を繰り広げます。
このゲームには、高速クリアするための「スピード」ボタンが付いています。9段階のスピードアップで、1ステージ5~10分ほどでクリアできます。
操作はとても簡単です。
自軍は赤色。建物を配置するだけの簡単操作です。
生産系建物を配置すれば、軍隊を自動生成します。軍隊は自動で近くの敵の街を攻めます。
防御系建物を配置すれば、軍隊を自動迎撃します。
各ステージは、マップ上の全ての街を占拠すればクリアです。ステージをクリアすると、建物や特殊能力を獲得できます。
様々なステージがあなたを待っています!戦場での戦い方1
時間が進むと、自軍の街の数に応じて軍資金が入ってきます。
自分の色は赤です。軍資金を使って、赤い街の土地に建物を建てていきます。
生産系の建物を作ると、軍隊が自動で生産され、最寄りの敵の街に進軍を開始します。
防御系の建物を作ると、敵の軍隊を自動で迎撃します。
街は歩兵でなければ占拠できません。
街を全て占領するとステージクリアです。
マップ選択
戦いは戦場選びから始まっています。
敵に囲まれた配置は、四方から攻められて大変です。
狭い土地しかないマップは、建物を配置できず不利です。
4つ表示されるマップはランダムで生成され、何度でも変更できます。
ステージが進むほど 難易度が上がります。
街の数や 敵の初期軍資金が増えます。
特殊能力
ステージをクリアすると、建物や特殊能力を1つ選べます。
ステージをクリアする毎に選択肢は増えます。
特殊能力には様々な効果があります。
軍資金を得る能力。
防御系建物の射程やHPを強化する能力。
クマや怪獣や守護者を呼び出す能力。
Bomb:敵軍隊を全破壊して、敵の生産を一定時間止める能力。
Repair:自軍の全建物を修理して、自軍の軍隊を一気に生産する能力。
Meteor:敵の建物をランダムで破壊する能力。
特殊能力を獲得する順番で、ゲームの攻略法は変わります。
戦場での戦い方2
敵軍が来る場所には防御系の建物を、敵から遠い場所には生産系の建物を作るとよいです。
戦車や自走砲で塔や要塞を破壊していき、歩兵で街を占拠します。
軍資金に余裕があれば、戦闘機や爆撃機で攻撃するのもよいです。
防御は最小限で、生産は最大限。
圧倒的なユニット数で、敵を蹂躙してください。
高速プレイ
ユニットの生産を待ったり、街の占領を待ったり、ゲームでは結果を待つことがあります。
そうした時には、進行速度を変えることができます。
スピードは9まで上げられます。
無駄な時間を飛ばせば、5~10分で1ステージをクリアできます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 12件 取得:2026年9月12日 02:23
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月12日 02:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 07:12(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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