GAME DETAIL
Battle for Gaming
A fast-paced roguelike arena shooter where you fight hordes of hostile Lootboxes, buy random upgrades with in-game currencies, and collect DLC fragments for permanent perks. A satirical take on modern gaming monetization.
このゲームについて
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Face the ultimate boss of modern gaming: monetization itself.
Enter a chaotic arena and battle endless waves of Lootboxes in a fast-paced roguelike shooter that turns every greedy industry trend into gameplay. Collect Different Currencies (DCs), unlock DLC fragments, and subscribe to Live Services to survive one more run.
But do not worry. There are no real microtransactions here. The joke is on the system.
Gameplay Overview
Each run takes you into a procedurally generated arena filled with Lootboxes that have unique attacks.
Earn temporary upgrades through random rewards, unlock permanent perks at the Centre, and chain kills to build powerful combos. When you push your luck too far, the unstoppable W-Box appears and your run ends.
Your decisions matter, and so does your greed.
Key Features
Enemies are Lootboxes, each with unique attack patterns
Procedurally generated arenas that change every time you play
Temporary and permanent upgrades through random rewards and DLC fragments
Combo system with melee finishers that reward skillful play
Risk versus reward mechanics where summoning more enemies increases both danger and rewards
Two game modes:
Story Mode with branching paths and multiple endings
Custom Game Mode where you can adjust difficulty and chase high scores
A simple but recognizable art style that emphasizes clarity and chaos
A Satirical Take on the Industry
Battle for Gaming is a tongue-in-cheek critique of excessive monetization. It transforms DLCs, live services, and random loot systems into gameplay mechanics.
Upgrade yourself through fake paywalls, fight corporate greed one Lootbox at a time, and experience a shooter that is both sharp in its message and satisfying to play.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 07:33(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 31人 | 最終観測:2026年7月28日 07:33(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。