GAME DETAIL
Objects in Space
『Objects in Space』は、広大なオープンワールドで繰り広げられる2Dのポイント&クリックステルスアクションに集中した、レトロな宇宙空間ゲームです。プレイヤーはカスタム可能な自分の船を持ち、人々と出会い、商人、賞金稼ぎ、探検家、残骸漁り、あるいはそれらすべてを生業として生きていくことが可能です。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
見つかってしまいました…
あなたの宇宙船は丸見えです…
警告アラームが鳴り響きます…
「魚雷接近中!」
『Objects in Space』は、地球から数十光年離れた場所にある巨大な恒星系の星団アポロを舞台とした、オープンワールドの2Dステルスアクションスペーストレーディングゲームです。あなたは宇宙船の船長です。おんぼろな船を飛ばし、海賊、犯罪組織、腐敗した政府、いかがわしい法体制の一歩先を行くために品物を売買します。
『Objects in Space』では銀河系のキャラクターたちがあなたを待っています。ゲームでは、英雄の旅のメインストーリーをたどるのではなく、無数の短編に重点が置かれています。ストーリー性をどれだけ追求するかはプレイヤーの選択に委ねられています。
『Objects in Space』の船の戦闘は、第二次世界大戦の凄まじい空中戦闘というよりは、冷戦での潜水艦同士の戦略的な戦いです。静かに移動し、誰より早めに機動作戦を練り、星雲の敵と命を懸けたいたちごっこをすることになりますが、これはそれを望むプレイヤーだけが挑む闘いです。戦闘を嫌うプレイヤーは、ニュースをくまなくチェックし、海賊だらけの星系を避け、海賊がうろつく危険な宇宙の未知の領域は探検しない、という選択もできます。
船のシステムをできるだけ静かに稼働させておくこともできますし、必要なら完全に「闇」になったり、宇宙で最も危険な航路を横切る時に誰かのスキャナで発見されないこと祈りつつ、現在の軌道とスピードに乗ってただ浮遊したりするのもプレイヤーの選択次第です。
稼ぎを得るために50人以上の雇用主がおり、彼らの一人ひとりのプレイヤーに対する評判が、そのプレイヤーが利用できる乗組員、貨物、賞金稼ぎ契約の数に影響します。よく注意してください。契約不履行の場合は、その雇用主からのあなたに対する評判がガタ落ちすることがあります。ということは、近くの船からSOS信号を受けたけれど、契約の納期を守らなければならないときにはどうすればいいでしょうか?
プレイヤーの船は各モジュールの最小コンポーネントまで完全にカスタマイズできます。バッテリーがなくなったらそれはプレイヤーの責任です。そもそもあなたは安価なベンタリー製バッテリーを使うことに決めました。メカニックがアジア大国の謝なんとかいうブランドを勧めたのに…スマートホームのことなんかを考えたあなたの頑固さゆえです。なんと愚かな。
中央星系にいて冒険を避けたり、敵から逃れたり敵を打ち負かしたり潜伏したりする船をデザインして、外縁で富を築くこともできます。でも気をつけてください!あなたは宇宙空間の捕食者であると同時に、格好の餌食でもあるのですから…
ゲーム内容:
接触可能なNPCが大勢いる広大なオープンワールド
50人以上の雇用主からの依頼がある、契約ベースの複雑な経済システム
タイムベースのオープンワールド - チャンス、ストーリー、イベントが一定期間に一定の場所で起こるので、プレイするたびに異なった内容が楽しめます。
潜水艦にインスパイアされた緊張感ある戦闘
完全カスタム可能な船 - 戦闘用、輸送用、ステルス用などに船をデザイン
平和主義のプレイヤーはほとんどの戦闘を回避可能
サブクエストの世界 - プレイヤーが絶対辿らなければならないようなストレートなストーリー展開はありません。
12の手作りの居住星系や、謎の脅威や宝がつまった20の未知の星系を探検
宇宙に漂流する漂流船、難破船、貨物ポッド、通信ビーコンを見つけよう
商人、賞金稼ぎ、探検家、海賊、あるいはそれらすべてを生業として生きていこう
サンドボックスモード - ゲームの無限版でストーリー性を持たないゲームをプレイ
シナリオ - 手に汗握る戦闘シナリオは、勝ち目のない戦いに打ち勝って技術を試す任務をプレイヤーに課します
マルチプレイヤーシナリオ - さまざまなマルチプレイヤーモードとシチュエーションで対抗または協力します
Arduinoを使って自分だけのカスタムコントローラーを作りましょう - ちょっとしたはんだ付けのノウハウがあれば、物理スイッチとボタンのついた船のブリッジを誰でも自分で作ることができます。簡単に覚えられて楽しいですよ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 51.52% / 623件 取得:2026年9月13日 01:14
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月13日 01:14
プレイ時間の目安 約10.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 13:10(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6,663人 | 最終観測:2026年7月28日 13:10(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。