GAME DETAIL
CryoFall
『CryoFall』は、遠い未来の忘れられた惑星を舞台にコロニーを作っていく、複数人プレイ用SFシミュレーションサバイバルゲーム。テクノロジー、農業、取引、産業、サイバネティクス、探査をはじめ、様々なことをマスターしよう!
このゲームについて
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『CryoFall』 は、遠い未来の忘れられた惑星を舞台にコロニーを作っていく、複数人プレイ用SFシミュレーションサバイバルゲーム。
他のサバイバーたちと共に『CryoFall』の広大な世界に参加し、自らの文明を一から築こう。現代の産業力、さらにはそれを越え、徐々にSFの世界でしか目にすることのない最新科学テクノロジーに近づいていくよう、まずは太古のテクノロジーと道具を使用しよう。
『CryoFall』は、対戦相手を作らずに気ままに遊べるPvEゲームとしても、容赦なく過酷なPvPゲームとしても楽しめます。様々なゲームモードの多くのサーバーの中から好きなものを選び参加するか、自分がサーバーの管理人となって友達を招待しよう!
他のプレイヤーと共に、自分の家や大きなベースを建てよう。必要最低限のものを維持できるよう、源泉を掘り、農場を作ろう。乗り物を作ってより早く世界を探査しよう。医学や化学から燃料の創造やリチウムの抽出、電子機器の作製まで、科学の基礎を築こう。自分の店の自動販売機で売るために、食べ物を作るか飲み物を用意しよう。
産業規模で物を作るために工場を建てよう:武器と防御システム、自分を強化するためのバイオニックインプラント、さらには巨大戦争マシーンや最大の敵に対して使う大砲まで。家か、ベースか、都市を築こう!
小さな家から始め、自分の技術の段階の進歩に合わせて家を大きくしていこう。まずは大きなベースに入り、他のプレイヤーを招待し、インフラ設備や産業機器、農業区域、店などでいっぱいの都市を建設しよう。農業と産業の複合体
珍しいタネを見つけ、他の種類の作物の農園を作ろう。これらを使い、キャラクターにそれぞれ違った効果のある様々な料理を作ろう。また、もしこれが自分のものでない場合は、様々なアイテムを作る代わりに大きな工場を建て、自分の乗り物や武器製造、防御装置などのための燃料として使う石油を精製しよう。プレイヤーが動かす経済
自分の貨幣を発行し、その場にいなくても取引が可能な完全にオートメーション化された自動販売機を使用する取引所をマップ上に建てよう。他のプレイヤーに何かを売るか、彼らの物資を購入しよう。惑星を征服
かつては繁栄していたコロニーだが、現在は危険に満ちて荒れ果てた土地。この惑星に何が起きたのか?この世界の奥地を探索し、かつての入植者たちが遺し廃墟と化した研究所や工場を見つけよう。砂漠やツンドラ、熱帯地域や沼地、そして海や火山を渡っていこう。電気
自分のベースで複雑な産業プロセスや防御装置、その他便利な技術が可能となるように、電力系統を設置しよう。電気は以下の発電機で発生させられる:蒸気、バイオリアクター、エンジン発電機、太陽光など。そうすると、巨大蓄電器にそのエネルギーを貯めたり、シンプルな誘導電気炉から巨大なサイ圏設計者まで多くの消費者にエネルギーを送って、自分のベースを侵入者から守ることができる。このゲームが自分向けだか分かりませんか?
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『CryoFall』を気に入っていただけるという自信があるので、誇りを持って完全無料でこのゲームをご提供します!デモ版を気に入ってくれたら、いつでも完全版にアップグレードしてください。ゲームトリビア
石油精製やリチウム抽出まで再現した複雑な技術や工業。
長い年月をかける技術の進歩:原始時代、産業時代、現代、未来、SF。
作物成長シミュレーション、肥料などを使った農業や多様な料理の選択肢。
電力系統シミュレーションを使った電気システム。発電機の作製、蓄電構造、そして、電気の消費者。
より早く世界を探索したり、戦闘にしようしたりするための、民間用や軍事用の車両。
新たな能力でキャラクターを強化したり、統計データを増強したりするためのバイオニックインプラントとサイバネティックインプラント。
プレイヤーによって管理される造幣、複雑な取引、オートメーション化された自動販売機など、プレイヤーが動かす経済。
細かく手作業で作られたゲームの世界(+マップエディター)。
複数の生物群系と多種多様な環境(温帯、砂漠、熱帯、亜寒帯、荒野、火山地域など)。
多数の様々な効果や苦悩を抱えた複雑なキャラクターシミュレーション。
科学!化学、物理学、医学など。
単なる頭を使わない戦闘だけでなく、複雑な専門分野の選択肢のある有意義なプレイヤー同士の交流。
専門的
コミュニティが運営する公式のPvE、PvP、そして改変済みサーバー。
多機能な マップエディター。
リアルタイムでのコードの編集やオープンソースゲームコードなど、の広範囲に渡る改変。
社内開発のRenkei Engine™により同一サーバーで数百のプレイヤーがプレイ可能。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 78.32% / 6,472件 取得:2026年9月16日 00:16
日本語レビュー 賛否両論 好評率 66.00% / 50件 取得:2026年9月16日 00:16
プレイ時間の目安 約37.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
80人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/20 09:42 | 23人 |
| 09/20 15:49 | 34人 |
| 09/20 21:53 | 68人 |
| 09/21 04:00 | 45人 |
| 09/21 10:02 | 31人 |
| 09/21 16:08 | 38人 |
| 09/21 22:14 | 51人 |
| 09/22 04:31 | 39人 |
| 09/22 10:36 | 25人 |
| 09/22 16:41 | 32人 |
| 09/22 22:48 | 49人 |
| 09/23 04:54 | 23人 |
| 09/23 11:08 | 26人 |
| 09/23 17:13 | 29人 |
| 09/23 23:20 | 44人 |
| 09/24 05:25 | 39人 |
| 09/24 11:41 | 26人 |
| 09/24 17:44 | 22人 |
| 09/24 23:48 | 53人 |
| 09/25 05:57 | 31人 |
| 09/25 12:00 | 27人 |
| 09/25 18:04 | 35人 |
| 09/26 00:11 | 102人 |
| 09/26 06:15 | 70人 |
| 09/26 12:23 | 66人 |
| 09/26 18:30 | 72人 |
| 09/27 00:36 | 103人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 103人 | 最終観測:2026年9月27日 00:36(5時間前) |
| 24時間ピーク | 103人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 33,510人 | 最終観測:2026年9月20日 06:14(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。