GAME DETAIL
The Gametrekking Omnibus
アジアの旅行に触発された小さな実験的なゲーム (および「notgames」) のコレクション。 オリジナルは2012年にリリースされました。
このゲームについて
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Gametrekking Omnibus は、アジア旅行にインスパイアされた小さなゲーム (および「ゲームではない」) のコレクションです。
2010 年、Kickstarter が成功した後、私はわずかな予算でアジアに旅立ちました。漠然とした計画は、途中で私に影響を与えたものに関する小さな実験的なゲームを作成することでした。つまり、ビデオ ゲームを旅行記の形式として使用することです。 . 2012 年に最初にリリースされ、10 年後に Steam で利用できるようになったこのオムニバスは、その旅から生まれたゲームのコレクションです。
これらは、特定のゲーム スキルを必要とせず、完了するのに 5 分以上かかることはめったにない、小さくて珍しいビデオ ゲームです。それらには明確なルールや目的がほとんどなく、伝統的な「楽しみ」の概念と一致する要素がほとんど含まれていません。むしろ、スピードを落として注意を払い、珍しい経験を受け入れ、他の人と出会い、反応を処理するゲームです。私はしばしばそれらを「ノンプレイ」または「プレイポエム」と呼んでいます。
Game Trekking プロジェクトは、Wired、PC Gamer、EGM、Le Monde などによって推奨されており、 The Cambridge History of Travel Writingに含まれています。この珍しいコレクションをお楽しみください。
オムニバスには次のゲームが含まれています。
[リスト]自由橋
孤独
現状維持 (別名「台湾」)
見知らぬ人の優しさ
心臓発作
祖母
殺人者
カンボジアの簡単な歴史[/リスト]
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 92.31% / 13件 取得:2026年9月13日 11:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月13日 11:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 15:37(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 33人 | 最終観測:2026年7月28日 15:37(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。