GAME DETAIL
Please Be Happy
人間として暮らすために学ばなくちゃいけないことは、幸せになる方法。愛、信頼、生命の儚さをテーマにした、笑って泣ける百合ビジュアルノベル。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Please Be Happy』はニュージーランドのウェリントンが舞台となる、心地よい雰囲気が流れる日常系ビジュアルノベルです。
現在の韓国にあたる地の森の中でキツネとして生まれた「ミホ」。とある旅人から受けた優しさと、「居場所」という言葉を胸に宿し、ただのキツネではなくなった今も、旅人を探し求めています。長い長い旅の途中、飛行船に乗ったミホは、ニュージーランドの宝石とうたわれる空島の一つ「ウェリントン」に到着します。
何年も人間観察をしてきたミホですが、文化や社会についてはまだまだ勉強不足。これまでの生活ではその研ぎ澄まされた五感を悪用し、窃盗で食いつないできました。そして今まで、人間の悪意を嫌というほど目の当たりにしてきました。
しかし小さな図書館のオーナーである「ジュリエット」、そして作家志望の「アスペン」と出会った時、ミホはようやく優しさを理解し始めます。それから、人間は悪い人たちばかりではないということも。
「ミホ」の一番古い記憶はキツネとして暮らしていた頃に、優しい人間と出会ったこと。もうただのキツネじゃなくなった今、ミホはその尋ね人との再会を熱望し、放浪生活を続けている。そんなミホは旅の途中で、ニュージーランドのウェリントンで新生活を始めることになる。
新しい国を訪れるたびに名前を変えている。今まで使ってきた名前は「グミ」、「ミグ」、「ミミ」など。
CV: Dottovu
言葉と物語を愛する人間の女性「アスペン」。ベルハウス・カフェでバリスタとして働きながら、人気作家になることを夢見ている。日々の生活の中で出会ったあらゆる人々から着想を得て、執筆活動に勤しむ。
毎週末、母親と1時間におよぶ長電話をする。
CV: Anna Chloe Moorey
吸血鬼としてウェリントンで一番古株の住人である「ジュリエット」。その人生で集めてきた宝物の数々を、図書館という形で人々に開放している。本以外では必要とする人々に知恵、優しさ、そして住む場所を与えている。
老眼鏡を見つけるのにエコーロケーションを使わなければならないことを嫌がってる。
CV: Shara Kirby
220,000単語以上のボリューム
kobuta氏によるキャラクターデザインとCG、そしてadirosaによる追加アートワーク
2つのルート分岐と、それぞれに用意された2つのハッピーエンディング
フルボイス(英語)
Sarah Mancuso氏が本作のために書き下ろしたオリジナル・サウンドトラック
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 98.40% / 438件 取得:2026年9月20日 21:59
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 85.71% / 7件 取得:2026年9月20日 21:59
プレイ時間の目安 約18.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年7月28日 16:59(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3,990人 | 最終観測:2026年7月28日 16:59(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。