GAME DETAIL
∀kashicforce
格闘ゲームのようなコマンド必殺技を駆使する、パズルゲームっぽいけどパズルゲームではないちょっと音ゲーっぽい対戦型ゲームです。対戦相手を大量のブロックで圧死させていく感じです。
このゲームについて
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格闘ゲームのようなコマンド必殺技を駆使する、パズルゲームっぽいけどパズルゲームではないちょっと音ゲーっぽい対戦型ゲームです。 降ってくる敵ブロックを殺したり対戦相手にお邪魔ブロックを送りつけたりして自分に有利な状況を作り出し、 対戦相手を大量のブロックで圧死させていく感じのゲームとなります。特徴
様々なゲームジャンルが1つの作品に
6人のプレイアブルキャラクター
画面分割でのローカルマルチプレイヤー
英語・日本語対応
プレストーリー
[Log No.891247:817:38:00]
『ケストレル』区画において、アノニマスクラス・エネミーの大量発生を確認。
大量発生の原因は目下のところ不明。
差しあたって、同区画の管理監督者が対処および原因究明中。
[Log No.891247:817:38:01]
管理監督者が近傍区画に対し応援を要請。
その後、追加の増援も確認された。
事態は間もなく鎮圧の方向に向かうと予想される。
[Log No.891247:817:38:02]
集合した処理班に対し、管理監督者がゲームを兼ねた作戦を提案。
ゲームの勝敗方式として、規定のフィールド内におけるエネミーの殺害件数を評価原子とする。
ルールの詳細は添付の資料を参照のこと。
作戦の承認議論中。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 87.18% / 39件 取得:2026年9月14日 02:57
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 71.43% / 7件 取得:2026年9月14日 02:57
プレイ時間の目安 約3.5時間 Steamの好評レビュー33件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 19:19(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 628人 | 最終観測:2026年7月28日 19:19(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。