GAME DETAIL
Windwalkers: Below the Storm
嵐に荒廃した地球の地表で、高リスクの救助作戦を指揮せよ。限られたエネルギーでローバーやツール、モジュール式パックを稼働させ、生存者を救助し、重要物資を回収して、地上世界奪還を支援しよう。
このゲームについて
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人類は世界の終わりを生き延びたのではない。その下で生き延びたのだ。
Windwalkers: Below the Storm では、戦争、崩壊、災厄によって文明が地下へ追いやられた後、人類初の大規模な地上救助作戦を率いるクルーの一員となる。地下ではシェルターネットワークが今なお存続しているが、地上世界は依然として危険で不安定であり、奪還もまだ一部にとどまっている。
『Windwalkers: Below the Storm』は、Magnetic Dust名義で一人の開発者が手がけるインディペンデントプロジェクトです。このページに掲載されている画像や映像は開発中のバージョンのものであり、最終版とは異なる場合があります。
先行部隊はルートを調査し、一時的な安全地帯を設置し、廃墟からスクラップを回収してきた。その段階は終わった。今の目標はさらに大きい。より遠くへ到達し、生存者を救出し、重要資源を確保し、再び人類が生きられる地表を取り戻すことだ。
すべての任務は準備から始まり、不確実さの中で終わる。崩壊したインフラ、死んだ工業地帯、埋もれた施設、そして予告なく状況が変化する断裂地帯を進め。制御された回収作業として始まる任務は、やがて危険な救助展開へと発展し、物流、電力、生存のすべてが下す決断に結びついていく。
ローバーはあらゆる作戦の中核だ。移動手段であり、補給プラットフォームであり、現地支援ユニットであり、シェルターの外で生き延びるための生命線でもある。体験の中心にあるのは、ツール、モジュール式バックパック、任務装備を現場で稼働させ続ける限られた電力管理システムだ。限られた電力を最も必要な場所に振り向け、乏しい資源を重圧の中で管理し、環境そのものが牙をむいたときにもシステムを維持しなければならない。
地表は無人ではない。暴走したドローンが放棄区域を漂い、未完成の戦争機械が今なお廃墟を巡回している。失敗した人体実験の成れの果てや、変異した生存者たちは、旧世界の残骸に取り残されたままだ。その先では、惑星そのものがなお崩壊を続けており、不安定な地形と大規模な環境脅威が、すべての遠征をリスク計算へと変えていく。
これは定型的なサルベージ任務ではない。
これは人類帰還の次なる段階だ。
地上へ向かえ。人々を生きて連れ帰れ。まだ価値あるものを取り戻せ。嵐の下で未来を築け。
主な特徴
大規模な地上救助作戦
高リスク任務に参加し、生存者を救出し、ルートを確保し、人類の地上での活動範囲を広げよう。
ローバー中心のフィールドゲームプレイ
ローバーを移動、物流、保管、任務中の生存を支えるモバイル支援プラットフォームとして活用しよう。
限られた電力管理
ツール、モジュール式パック、現地装備の電力を管理し、極限状況でも稼働を維持しよう。
敵対的な工業廃墟
粉砕された施設、死んだ地帯、不安定な地形、そして崩れゆく旧世界の残骸を探索しよう。
機械、ミュータント、環境脅威
暴走ドローン、放棄された戦争機械、変異した生存者、そして一瞬で任務を一変させる大規模な脅威に立ち向かえ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年7月28日 20:13(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
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