GAME DETAIL
Infinite World: Randomize everything
A PM was involved in a bug and putted into an infinite procedural world
このゲームについて
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Infinite World is a game aimed at freedom
Like Minecraft,the map is procedural random generated. but the unit of Minecraft is cube,Infinity World is voxel
so it is far more realistic than Minecraft, and every player will has a unique experience. and no border and limits for you create on the map
the fight system has lots of weapons to choose,and the battle system is super smooth, because Most NPCs use receiving attack force to react to a player's attack(Real-time Physics Simulation)
you will not get tired of the map,because the scene use algorithm to generate all kinds of terrain like forest,grassland.hill,desert,lake.sea and so on,Nearly tens of billions of maps
The game has modes:
1.Infinite Killing Mode(new)
2.Relax mode
3.Survival mode
4.God mode
5.Dig mode
in infinite killing mode ,you can Kill zombies and robots without limits,Free to choose any weapon
in relax mode ,You can relax by listening to procedurally generated music(artificial intelligence[AI] music ,It's always different when you enter the game. It doesn't repeat for 24 hours),or run on the endless map. The mode has no tasks. no aim, just relax yourself。If you want to relax after work, it is the best mode
in survival mode, just like Minecraft or other survival game,but the map can generate huge robot at night ,and you can build robot army, its the different
in god mode, you can take a nice picture if you find a fantastic procedural scenery,and the resource is infinite, you can add log plank metal etc any number
in dig mode , you can Destroy the entire map by your pickaxe ,dig hole and explore, because whole map uses voxel to generate
this game used all kinds of cutting-edge technology and may have many bugs and annoying settings, if you meet error and annoying bugs,please tell VicX Studio,VicX Studio will fix it as soon as possible.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 43.64% / 55件 取得:2026年9月14日 09:22
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月28日 20:57(63日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。