GAME DETAIL
XCOM®: Chimera Squad
XCOM: Chimera Squad delivers an all-new story and turn-based tactical combat experience in the XCOM universe.
このゲームについて
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『XCOM: チーム・キメラ』で「XCOM」ユニバースにもたらされたまったく新しいストーリーに、ターン制タクティカルコンバットで挑め!
20年にも及ぶエイリアンによる支配を打倒し、ついに人類は地球を取り戻した!しかし、敵の首領たちは逃げ去ったものの、多くの元兵士たちは置き去りに。『XCOM 2』での戦いから5年、ついに、人類とエイリアンが手を取り合い、協力と共存の文明を築こうとしている。
ようこそ、シティー31へ。ここはエイリアンによる支配が終わった世界において、平和の手本となるべき街。しかし、すべての住民が異種族同士の共生に賛同しているわけではない。シティー31を混沌に陥れようと密かに進められている陰謀を阻止すること、それが人類とエイリアン双方のエージェントによって構成された精鋭部隊、「キメラ・スカッド」のに課せられた任務なのだ。
個性豊かなエージェントたちは、それぞれが特殊な戦術アビリティーを持ち、また異なる背景を背負い部隊に加っている。適任者を選抜して捜査に投入し、シティー31を蝕む脅威に立ち向おう。「XCOM」シリーズに引き継がれるターン制ゲームプレイや戦略性、キャラクター同士の連携などはそのままに、『XCOM: チーム・キメラ』ではミッション達成のための新要素として「突入と掃討」を導入。これまでとはひと味もふた味も違うゲーム体験がプレイヤーを待っています。
シティー31の未来は、あなたに委ねられています。個性豊かなエイリアンと人類のエージェントたち
ヴァイパーの「タング・プル」など、11人いるエージェントはそれぞれが独特の戦闘アビリティーを持ち、性格も異なっています。専門クラスと補助クラス
エージェントをうまく組み合わせ、巧みに連携させることで生まれる相乗効果は絶大です。ミッションの成否はチーム編成によって決まると言っても過言ではありません。新たな要素を取り入れたタクティカルコンバット
ミッションでは、1つの戦闘が終わっても次の戦闘が突如として発生するため、緊張した、予測のつかない展開がつづきます。突入モード
チームを現場に突入させる新たな戦闘フェイズを利用し、自分に有利な戦闘状況を作り出しましょう。大切なのは、エージェントたちを異なる突入地点へ戦略的に配置し、さまざまな突入スキルを連携させて敵を圧倒することです。敵味方が交互に行動
エージェントと敵は、イニシアチブ自動決定システムに従って交互に行動します。ユニットの行動順序に加え、最も危険な状況にあるユニットはどれかを考えることで、これまでにない斬新な戦略を編み出すことが可能です。緊迫感あふれる戦略レイヤー
戦闘だけでなく、プレイヤーは最新設備を備えたキメラ・スカッドの本部で、両立しない様々な職務や捜査、エージェントの割り当てに優先順位を決定する必要があります。迷っている時間はありません。時間が経つほど各地区の社会不安は大きくなっていき、最終的にはシティー31全体が完全な無政府状態に陥ってしまいます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 71.17% / 23,463件 取得:2026年9月14日 23:14
日本語レビュー やや好評 好評率 72.85% / 151件 取得:2026年9月14日 23:14
プレイ時間の目安 約23.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
64人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 22:58 | 53人 |
| 10/27 03:08 | 84人 |
| 10/27 05:11 | 92人 |
| 10/27 09:24 | 60人 |
| 10/27 13:40 | 47人 |
| 10/27 15:49 | 33人 |
| 10/27 20:01 | 48人 |
| 10/28 00:09 | 57人 |
| 10/28 02:16 | 71人 |
| 10/28 06:29 | 69人 |
| 10/28 10:54 | 54人 |
| 10/28 13:02 | 45人 |
| 10/28 17:15 | 23人 |
| 10/28 21:25 | 52人 |
| 10/28 23:31 | 59人 |
| 10/29 03:44 | 66人 |
| 10/29 07:59 | 58人 |
| 10/29 10:43 | 44人 |
| 10/29 15:04 | 30人 |
| 10/29 19:19 | 39人 |
| 10/29 21:28 | 48人 |
| 10/30 01:43 | 61人 |
| 10/30 05:51 | 73人 |
| 10/30 08:00 | 72人 |
| 10/30 12:21 | 49人 |
| 10/30 14:32 | 36人 |
| 10/30 18:47 | 47人 |
| 10/30 22:59 | 58人 |
| 10/31 01:10 | 63人 |
| 10/31 05:35 | 85人 |
| 10/31 09:53 | 65人 |
| 10/31 12:04 | 43人 |
| 10/31 16:20 | 29人 |
| 10/31 20:35 | 59人 |
| 10/31 22:38 | 73人 |
| 11/01 02:54 | 76人 |
| 11/01 07:25 | 72人 |
| 11/01 09:33 | 71人 |
| 11/01 13:49 | 58人 |
| 11/01 18:28 | 60人 |
| 11/01 20:40 | 72人 |
| 11/02 00:51 | 70人 |
| 11/02 05:08 | 98人 |
| 11/02 07:16 | 82人 |
| 11/02 11:43 | 59人 |
| 11/02 16:01 | 39人 |
| 11/02 18:09 | 46人 |
| 11/02 22:21 | 58人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 21:29 | 36,915人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 58人 | 最終観測:2026年11月2日 22:21(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 98人 | 推移集計中・直近7日 79件 |
| Steamフォロワー数 | 36,915人 | 最終観測:2026年10月30日 21:29(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。