GAME DETAIL
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新しいアイデアによって生み出された アブストラクトゲームです。 あなたの目的は対戦相手より先に 多くの駒を囲んで「死に駒」とすることです。 先に対戦相手の「生き駒」を3個以下にすることが勝利条件となります。
このゲームについて
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新しいアイデアによって生み出された
アブストラクトゲームです。
あなたの目的は対戦相手より先に
多くの駒を囲んで「死に駒」とすることです。
先に対戦相手の「生き駒」を3個以下にすることが勝利条件となります。
自分の駒を、相手の駒のある場所へ移動することで位置関係が入れ替わります。
動かせる方向は上下左右4方向の、相手の「生き駒」がある場所のみです。
駒の操作は、動かしたい駒をマウス左クリックで選択
そのまま移動したい方向へフリックしてください。
相手の駒を囲んで「死に駒」とした場合、対象に「×」印が付きます。
「×」印の付いた駒は動かすことができません。
偶発的に自分の駒を相手の駒で囲ってしまった場合も「死に駒」となります。
駒を移動した後の状況を予測しておく必要があります。
自分と対戦相手が同時に「生き駒」3個以下になった場合
トリガーを引いた方が「負け」となります。
通常プレイ(インターネット対戦)にはタイムアップがあります。
一定時間内に次の手を打たないと負けとなります。
スタンドアロンモードの場合、初期設定ではタイムアップはありません。
設定にて変更が可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月15日 16:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 03:48(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。