GAME DETAIL
BATTLETECH Flashpoint
BATTLETECH史上初の拡張版では、新たなゲームプレイ、奥深さ、そして30時間以上の新たなコンテンツが傭兵体験に加わります。Flashpoints導入:傭兵ミッション、クルーの会話、特別イベント、クリティカルな選択、レアなボーナス報酬満載の、ハイリスクな分岐したショートストーリー。BATTLETECHのエンドゲームとキャリアモードゲームプレイの新たな地平を開きます。
このゲームについて
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BATTLETECH史上初の拡張版では、新たなゲームプレイ、奥深さ、そして30時間以上の新たなコンテンツが傭兵体験に加わります。Flashpoints導入:傭兵ミッション、クルーの会話、特別イベント、クリティカルな選択、レアなボーナス報酬満載の、ハイリスクな分岐したショートストーリー。BATTLETECHのエンドゲームとキャリアモードゲームプレイの新たな地平を開きます。
Flashpointsは、最も熟練の傭兵司令官でさえも、油断できない面白さを提供し、様々なGreat Houses of the Inner Sphereのいさかいとマシネーションにプレイヤーを巻き込みます。物語上の仕掛けや展開に加え、Flashpointのストーリーには、プレイヤーがミッション間で修理したり回復できない連続的プレイを含むものや、BattleMechsのトン数に制限のある侵入契約もあります。
今回の拡張版では、30時間以上のワクワクするようなFlashpointsがBATTLETECHに追加されただけでなく、3種類の新たなMechs(待望のHatchetmanを含む)、挑戦しがいのある新たなミッションタイプ、史上最大かつチャレンジいっぱいのBATTLETECH体験を提供する新たな常夏の環境が入っています。FLASHPOINTS
以下は、Flashpointの傭兵司令官として体験できる、新たなストーリーと課題の一例です:
不正行為
政治的ライバルの小物同士の小競り合いは、一般市民が交戦に巻き込まれる危険な争いに発展する。君は、見返りがないとわかっていても、MechWarriorsとMechsを犠牲にして、市民を安全な場所に移動させるだろうか?
犯罪者の心理
何気ない犯罪シンジケートの倉庫の発見が、古代のBattleMechの墓場を暴くことに。この情報を雇い主に提供するか、またはそのMechを独り占めにするか?
ヘッドハンティング
Zhaoの双子は、雇い主にとって悩みの種。彼らを始末する時がやって来た。しかし、その手下たちが無力化され、双子たちが二手に分散したら、どちらの司令官を追い、そのユニークな物資を追跡するか、選択しなくてはならない。新たなBattleMechs
君のMech武器庫にHatchetmanのアーマー粉砕能力と、Crabのスピードと多機能性、および戦闘コンピューター搭載のCyclopsを加えよう。新たな遭遇
Target Acquisitionはエキサイティングな新ミッションタイプ。君の小型・中型Mechsが試される。
時間内に、敵の設備を3角形の炎で囲むため、3カ所を制覇しよう。新たな環境
新登場の緑に満ちた常夏の環境でバトル。ただし、胞子の雲に注意!(またこれらをうまく利用しよう!)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 54.93% / 304件 取得:2026年9月16日 06:38
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月16日 06:38
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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