GAME DETAIL
Biodigital
Experience the singularity in this fictional story set in the year 2117. Biodigital tells the story of how humans decided to download their minds into machines.
このゲームについて
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Biodigital is a Sci-Fi interactive story set in the year 2117. In 2117, humans live inside the biodigital space, a space where minds are embodied in machines made of biological and electronic parts. Biodigital tells the story of how humans got into the biodigital space. It begins describing the societal changes produced by the rise of ancient communication technologies, from printing to television. Then, it describes the rise of neuroimplantable devices that allowed humans to clone their minds into the biodigital space. The rise of neuroimplantable technologies was accompanied with new moral dilemmas, who questioned whether a person's mental clones could remain telepathically connected to its predecessors.
Biodigital is a fictional story created in a collaboration between Takahito Ito and Cesar A. Hidalgo at the Collective Learning group at the MIT Media Lab. Takahito Ito is a visualization engineer in NHK (Japan's public broadcasting company) and Cesar Hidalgo is the director of the Collective Learning group at MIT.
Biodigital was a side project for both Taka and Cesar during a visit that Taka did to Cesar's lab during the 2016-2017 academic year.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 50.00% / 20件 取得:2026年9月16日 17:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 07:59(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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