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GAME DETAIL

普通家庭/OrdinaryFamily

種別:ゲーム 発売日:2019年11月28日 日本語対応未確認
120円
Steamレビュー 好評 92.9% 14件

在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。在不同的关卡里,玩家可以操控不同的家庭成员,做出积极或消极的选择。因为资金和时间限制,目前上架的是主角父亲的第一关,这一关是纯视觉小说并且内容较短。

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

“震惊!七旬老人沉迷游戏竟公开宣称自己是只狼!”
“无耻!被人戳穿后老人竟又胡言乱语称自己杀死了只狼!”
“惊悚!光天化日之下小正太竟然遇到黑暗袭击,关键时刻引路蜂来帮你!”
“发财了!道家秘辛被发现,事关百亿宝藏!”

以上大约就是这个游戏的内容吧.......我这么说,应该不算虚假宣传吧......

好了,说正经的吧。
我越来越觉得,当个男人真TM累。看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来。最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。
这个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓,很多行业面临转型升级的情况下,一个中年销售员面临的巨大压力。不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。玩家可以选择让他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。

本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关。
这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程大约35分钟(这意味着退款无忧......但还是希望大家能支持一下)。

如果遇到BUG请在评论区留言或加玩家交流Q群反馈:184918202。个人制作,能力有限,请多包涵。
其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......
最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。男主角的关卡可以操控他行走、对话、和物品交互,会比目前上架这一关更复杂,场景更丰富。如果不能赚钱,我可能...得攒很久的钱才能继续制作了。

由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:
耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast、预言战士、swiftoid、ancorapazzo、Corsica_S、exuberate、GoodListener、YleArkisto、Bosk1、newagesoup、gabemiller74、spoonbender

感谢美术资源合作者:小猪佩佩,天彦,M0-mori

顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体:
杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体

在提交游戏审核这事上感谢多人的指点,尤其是《军团》作者之一银剑君。

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20191203更新:暂停菜单已经加入,现在按ESC将会弹出菜单。

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評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 92.86% / 14件 取得:2026年9月16日 21:00

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年7月29日 08:41(58日経過)
Steamフォロワー数 71人 最終観測:2026年7月29日 08:41(58日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年7月29日 08:41(58日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 71人 最終観測:2026年7月29日 08:41(58日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2019年11月28日
価格
120円
価格区分
有料
開発元
飞鸟
販売元
飞鸟
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(簡体字) ○ ○

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未同期

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