GAME DETAIL
Spire of Sorcery: Prologue
ルンドの危険な世界で逃亡した魔術師のパーティーを導くことができます!呪文詠唱、錬金術、装備を組み合わせて敵に打ち勝ちましょう。呪文を解除し、レシピを発見し、世界を探索することも可能です。『Spire of Sorcery:序章』はゲーム本編のデモ版で、最初の章が含まれています。
このゲームについて
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Spire of Sorcery はデッキメカニズムを導入したターン制のパーティー RPG です。呪文詠唱、錬金術、装備を組み合わせて敵や環境に影響を及ぼすトークンシステムが中心となっています。
『Spire of Sorcery:序章』はゲーム本編のデモ版で、最初の章が含まれています。現在、本編は早期アクセス期間中で、こちらで入手することができます。
探索
世界を探索して、新しい生物、場所、資源を発見しましょう。冒険に繰り出して、様々な選択をすることができます。古代の塚に侵入したり、呪われた嘆きの樹の魔法を解いたり、感染病をたくさん持ったギグラーと戦ったり、悪魔を捕まえたりしましょう。荒野では知覚を持つ人外種族の部族と出会うこともあります。
実験
料理中や錬金術の調合中に新しいレシピを発見することがあります。戦利品を探している時に新しい装備を見つけることもあります。敵対する生物によってどの組み合わせが一番いいのか、その時の環境によってどの組み合わせが一番効果的なのかを知っておきましょう。
管理
各魔術師の能力値や個性を考慮しながら、パーティーを管理しましょう。呪文書をアップグレードしたり、エレメントデッキを調整したりする必要があります。魔術師の気分に影響を及ぼして、個々の特殊能力を解除することもできます。
呪文詠唱
コンボ呪文を含む呪文を唱えて、敵と戦ったり環境を変化させたりすることができます。ダメージを最大限に引き出すには、パーティー全体の力を解放させましょう。
調合
治癒系や能力値上昇系、防御系や爆発系の錬金術物質を作りましょう。移動中でも戦闘中でも錬金術を適用することが可能です。
組み合わせ
呪文詠唱、錬金術、装備の効果を組み合わせることで遭遇に勝利しましょう。全てがトークンシステムを通して相互作用し、リスクやチャンスを生み出します。
アップグレード
新しいパーティーメンバーを見つけましょう。各魔術師の能力値を上昇させるのも大事なことです。塔に新しい部屋を作り、新しいメカニズムを導入しましょう。
カスタマイズ
錬金術資源と食糧資源を利用して、個々のパーティーメンバーの外見を変化させましょう。
リプレイの楽しさ
この世界は大きいため、1 回のプレイでは網羅できません。どの挑戦にも複数の解決策が用意されています。そのため、違うパーティーでやり直せば、全く違う体験ができます!
塔の物語
西岸には最後の人類文明である帝国が広がっている。そこでは時折、魔法の力を持った人間が生まれる。しかし、そのような人間は迫害され、捕らえられては堕落者の聖所に監禁されるのだ。審問会の監視の下で、魔術師達は政府のために強制的に働かされている。
帝国から巨大河川を渡った先には荒野が広がっている。大昔は文明が栄えていたが、今は捕食動物、幽霊、悪魔が徘徊する場所と化してしまっている。中でも陰鬱な沼地、エルダーウッド、欺きの平原には、知覚のある人外種族が住んでいる。帝国と荒野の住人との間にはほとんど接触がないため、当然お互いへの理解も少ない。
荒野の北部、ブルー山脈の麓にまじないの塔がそびえ立っている。この知覚を持つ要塞は何世紀も眠りについていたが、東から迫りくる邪悪な脅威によって目を覚ました。塔は古代の呼び声を響かせ、力となってくれる魔術師達を呼び出す。その声に応えた魔術師達は数十人。新しい人生を始めることを夢見て、この塔へたどり着こうと足を踏み出す。しかし、実際に巨大河川を生きて渡れたのはたったの 3 人だった...開発チームについて
Spire of Sorcery は Charlie Oscar によって制作されたゲームです。弊社チームの大きなリリース第二弾となります。このゲームの前にも、デジタルボードゲームである Gremlins, Inc. をリリースしています。この 7 年間一緒に開発してきた仲間と、これからもオリジナルゲームを作ってプレイヤーに新しい体験をお届けしたいと思っています!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 68.18% / 22件 取得:2026年9月16日 22:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月16日 22:32
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 09:03(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 216人 | 最終観測:2026年7月29日 09:03(57日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。