GAME DETAIL
AREAZ
本物のサバイバル技術。生きる糧は自らの発見にある。この世界はすべてが繋がっている。火と雨、肉と捕食者、カロリーと一挙一動。昼と夜が「できること」を決める。正しい時刻に正しい場所にいること、それも技術だ。ミスの代償は常に本物だ。
このゲームについて
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知識こそが唯一の成長
AREAZは、知識と観察力、そして現実のシンプルなサバイバル技術だけを頼りに生き抜く、本格サバイバルシミュレーション。舞台はさまざまなバイオーム - それが君のareaz。学びはすべて実践から。現実世界と同じように。旅はビーチとジャングルから始まり、死のマングローブ湿地へと続く。今後のアップデートで、内陸の農村地帯、深い森、そして冷たい岩山地帯へと世界は広がっていく。
すべては繋がっている
生き延びるには、各エリアを隅々まで探索し、環境を注意深く読むこと。潮は独自のリズムで動く - 昼に安全だったキャンプが、真夜中には水没していることもある。動物は匂いを追い、捕食者は動きに反応する - 君を養う肉は、奴らを呼び寄せる餌でもある。雨は起こしかけた火を消し、同時に汚れた水を避けるための雨水受けを満たす。カロリー、疲労、濡れ、時刻、天候 - すべてが可能性を左右する。正しい時間は好機を開き、誤った時間は命取りになる。
両手でクラフト
クラフトは意図的な両手システム。石、枝、竹、火は自然の論理に従って振る舞う。道具は摩耗し、壊れる。最高の装備は作るものではなく見つけるもの - そして大地が一度与えたものを、二度と与えないこともある。
過酷、だが公正
ミスと資源管理の失敗はすぐに飢えと死につながり、取り返しのつかないミスもある。AREAZが報いるのは、サバイバーのように考えるプレイヤーだ。時刻を確認し、水位線を読み、カロリーを使う前に数えること。無料デモは最初のエリアまるごと - ロックもタイマーもない。ゲームは実際に遊んで判断してほしい。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.95% / 105件 取得:2026年9月17日 22:37
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年9月17日 22:37
プレイ時間の目安 約4.5時間 Steamの好評レビュー64件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 10:13(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2,734人 | 最終観測:2026年7月29日 10:13(57日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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