GAME DETAIL
LoveChoice 拣爱
「愛するって、どうすればいいだろう?」という質問に、私たちはこのゲームで答えてみました。選択を真剣に考えて選ぶことで、プレイヤーは愛について考えるように設計されたアドベンチャーゲームです。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「択愛」(たくあい)は他のアドベンチャーゲームと同じ、「プレイヤーが選択をする」というのはメインの遊び方となっています。
一つ一つの選択とシーンに、プレイヤーに伝えたいことがあります。プレイによってそれを感じて頂けることにこだわってゲームのデザインをさせて頂きました。言い換えると、遊ぶというよりも感じるのが重要となっているゲームです。ゲームの特徴:
複数エンディングのあるストーリー
可愛いアート
オリジナルBGM(17曲)
翻訳は全てメインデザイナの私かします。機械による翻訳ではありません。
収集できるイラスト(全46種)
驚きに満ち溢れたゲームです
開発チーム
EC
メイン・アーティスト、 脚本作成にも参加しています。
Zhao
アーティスト、一部のエンディングの絵を描いています。
Linglu
アーティスト、第三のストーリーのアート担当。
MIDIPanda
ほぼ全部の音楽を担当しています。
Ye@AkabaStudio
監督やプログラムなど、上記以外の内容を担当しています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.16% / 36,633件 取得:2026年9月13日 04:01
日本語レビュー 非常に好評 好評率 92.31% / 117件 取得:2026年9月13日 04:01
プレイ時間の目安 約2.4時間 Steamの好評レビュー300件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
85人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 20:32 | 92人 |
| 09/24 02:37 | 41人 |
| 09/24 08:42 | 10人 |
| 09/24 14:47 | 78人 |
| 09/24 20:51 | 111人 |
| 09/25 02:57 | 57人 |
| 09/25 09:02 | 21人 |
| 09/25 15:09 | 121人 |
| 09/25 21:14 | 141人 |
| 09/26 03:21 | 51人 |
| 09/26 09:28 | 22人 |
| 09/26 15:31 | 126人 |
| 09/26 21:34 | 139人 |
| 09/27 03:38 | 41人 |
| 09/27 09:42 | 15人 |
| 09/27 15:48 | 118人 |
| 09/27 21:51 | 165人 |
| 09/28 03:57 | 39人 |
| 09/28 10:08 | 31人 |
| 09/28 16:14 | 77人 |
| 09/28 22:19 | 158人 |
| 09/29 04:24 | 29人 |
| 09/29 10:32 | 34人 |
| 09/29 16:38 | 99人 |
| 09/29 22:43 | 185人 |
| 09/30 04:47 | 24人 |
| 09/30 10:53 | 32人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 17:25 | 47,104人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 32人 | 最終観測:2026年9月30日 10:53(5時間前) |
| 24時間ピーク | 185人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 47,104人 | 最終観測:2026年9月25日 17:25(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。