GAME DETAIL
Winning Post 9
よりドラマチックな馬主体験が満喫できる、『Winning Post』シリーズのナンバリング最新作が登場! 競馬の醍醐味となる「ライバル対決」を軸とした手に汗握る真剣勝負を表現。 また、レース結果や人脈を広げることで得られる「絆コマンド」が様々な効果をもたらす新システムを収録。
このゲームについて
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■ゲーム概要
「Winning Post」シリーズは、プレイヤーがオーナーブリーダー(馬主兼生産者)となり、競馬世界に生きる馬や人々とのドラマを体験する「本格派競馬シミュレーションゲーム」です。
2014年に発売された『Winning Post 8』から約5年ぶりのナンバリングタイトルとなる今作では、競馬の醍醐味となる「ライバル対決」を軸とした手に汗握る真剣勝負を表現し、個性豊かなライバル陣営たちがローテーションや騎手起用などで独自に戦略を変えながらプレイヤーを倒すため立ちはだかります。
また、レース結果や騎手や調教師、生産者などと人脈を広げることで得られる「絆コマンド」が調教や生産などに様々な効果をもたらすシステムを収録。各方面と絆を育んでいく“ドラマ性”と、「絆コマンド」をどのタイミングで使うかが勝負の分かれ目になる“攻略性”が融合されたシステムは、馬の生産からレースへの出走までのプレイサイクルに新たな馬主体験をもたらします。
加えて、ビジュアルも芝、ダートの表現をはじめ、砂被りによって馬体の見た目が変化するなどレースシーンを中心に大きく強化。さらに、シリーズ初となるライバル対決専用の実況も用意し、ライバル同士の「宿命の対決」を盛り上げ、ドラマチックなレース体験を提供します。
■ゲーム特色
1. 競馬の醍醐味! ドラマチックなライバル対決を表現
今作では、「グラスワンダー」VS「スペシャルウィーク」、「キタサンブラック」VS「サトノダイヤモンド」など、競馬史に残る名勝負を繰り広げ、ファンを熱狂させた「ライバル対決」をドラマチックに表現します。ライバルとなった競走馬およびその陣営が、プレイヤーに勝つため出走レースや騎手起用などについて試行錯誤し、独自の戦略で牙をむきます。また、レースの勝敗で各馬の闘志が大きく変動するため、前哨戦から目標とする大レースまでの臨戦過程をどう辿るか、プレイヤーの戦略が試されます。
なお、現役時代のライバル関係は繁殖入り後の子孫にも引き継がれ、親子二代にわたっての因縁のライバル対決も繰り広げられます。
2. 「絆コマンド」で創り出す、新たな馬主体験!
「Winning Post」シリーズを通して描いてきた「人馬の絆」の創り出すドラマを、今作はシステムに落とし込むことでより鮮明に描き出します。騎手や調教師など競馬関係者との出会いといった、人と馬、人と人の絆を育むことで、多種多様な効果を持つ「絆コマンド」を獲得できます。
「絆コマンド」は競走馬の能力の育成や、スター騎手や有力牧場との人脈構築など多岐にわたり、どのタイミングで使用するかは馬主であるプレイヤーの判断に委ねられます。絆を育む“ドラマ性”と、プレイヤーの決断が結果を左右する“攻略性”を両立した「絆コマンド」が新しい馬主体験を生み出します。
3. 新たな配合で挑む、世界に通用する馬づくり!
国内だけでなく、海外のライバルとも真剣勝負が楽しめるように、世界の馬場傾向を表現します。日本の馬場(芝)は軽く、欧州の馬場は重くなり、この傾向は血統にも反映されます。現実の競馬さながらに、「血統的に日本の軽い馬場向きの馬では、欧州の重い馬場では通用しない」といった舞台が用意されているため、血統ごとの適性を捉え工夫を凝らすことで、海外の大レースで活躍できる名馬を育成し、世界の強豪馬たちと戦うシミュレーションの面白さを味わうことができます。
4. 競馬ゲーム最高峰のレースシーン!
競馬場のレースシーンを中心に競馬ゲーム最高峰のビジュアルを提供します。あわせて、コーナリングにおける馬体の傾きや芝・ダートの表現、砂被りによる馬体の見た目の変化などリアルな表現を追求。また、今年リニューアルオープンしたパリロンシャン競馬場にも対応し、オープンストレッチの迫力あるレースをいち早くお楽しみいただけます。サウンドでは、シリーズ初となるライバル対決専用の実況も用意し、白熱する真剣勝負を盛り上げます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 33.33% / 45件 取得:2026年9月17日 10:01
日本語レビュー やや不評 好評率 33.33% / 45件 取得:2026年9月17日 10:01
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年7月29日 11:23(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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