GAME DETAIL
Root
森林の武力衝突のデジタルボードゲームです。
このゲームについて
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大勢の人たちに愛された卓上ボードゲームのデジタル版をプレイしてみましょう。Rootは2人~4人までのプレイヤーが広大な荒野を支配するために戦う冒険と戦争のゲームです。
悪意ある 猫野侯国 は、その富を収穫することを目的として、大森林を占領しました。彼女の支配下で森の多くの生き物が団結しました。この 連合 は資源を強化し、猫の支配を覆そうとします。この取り組みにおいて、同盟はより危険な森林の小道を移動することができる、さすらいの 放浪部族 の助けを求めるかもしれません。連合の希望や夢を支持する人もいるかもしれませんが、彼らの記憶にははかつて樹林を支配していた偉大な猛禽類が未だ強く根付いています。
一方、この地域の端で争いを続ける誇り高き 鷲巣 は、己の派閥に、遥か昔に有していた覇権を再び取り戻してくれるであろう新しい司令官を見つけました。
偉大な森の運命を決める勝負の舞台が整いました。最終的にどのグループがこの森に定着するかは、すべてプレイヤー次第です。
もっとも新しい樹林の征服者である 猫野侯国は、広大な荒野を取り締まりながら、資材と点数を収集するシステムと流通システムの構築を目指してプレイします。彼女は木材を収集することで工房、製材所、募兵所を建設し、勝利点を獲得できます。猫野侯国はROOT最大規模の軍隊を持っていますが、単に数が多ければ森を確保できるというわけではありません…
猫野侯国は森林を征服するために強力な産業用の戦闘機械を造り出します。猫野侯国は工房、製材所、または募兵所を建設するたびに、勝利点を獲得します。彼女が地図上に保有する同種の建物が多ければ多いほど、より多くのポイントを獲得します。しかし、猫野侯国は自らの建設を早めるために互いに強い繋がりを持つ木材の供給ラインを設立し、保護しなければなりません。膨大な数に任せ、対戦相手を圧倒したくなると思いますが、これにはあまりにも広大な地に手を伸ばし、最終的に繋がりが薄くなってしまうという大きなリスクを伴います。"
かつて、猫が来る前に 鷲巣王朝は樹林を支配していました。彼らは内部争いによって崩壊してしまう前に領土を占領し、止まり木を建てて支配を取り戻す必要があります。 誇り高い鷲巣は君主の勅令によって拘束されています。各君主にはそれぞれ様々な専門分野があり、利点をもたらします。適切な人物が適切なタイミングで君主となれば、それがあなたを勝利へと導き、また不適切な人物が君主となるなら森を手にする可能性が損なわれてしまうでしょう。
夕闇になると、マップ上にある止まり木の数に応じて勝利点を獲得します。止まり木の数が多いほど、王朝が得る勝利点は多くなります。しかし、王朝には勅令という制約があります。勅令は彼らの君主によって約束された、強制的なアクションです。王朝は勅令に書かれたすべてのアクションを毎ターン実行しなければなりません。実行できなかった場合には、内乱が起きてしまいます。
森林連合 は、新旧を問わず、独裁者を親切に受け入れることがありません。侯国も鷲巣も彼らにとっては同じです。この森の支配で優先されるべきはそこに住まう人々の意志によってのみです!ゲリラ戦の達人である森林連合はスロースターターであり、ゲーム後半では強大な勢力となります…が、そうするにはまず森の支配者となろうとするものたちを倒さなくてはなりません。
森林連合の目標は、抑圧された樹林の生き物の支持を得ることです。連合は支持トークンを配置することで勝利点を獲得します。マップ上の支持が多いほど獲得できる勝利点が増えます。動物たちの支持を得るには支援者が必要です。こうした支持者は樹林を巻き込んだ大規模な、暴力的な反乱に向かうこともあります。反乱が起きると連合は新たな拠点を築きます。連合はこれを利用して指揮官を訓練し、軍の力と柔軟性を高めることができます。"
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 90.17% / 5,567件 取得:2026年9月18日 13:03
日本語レビュー 好評 好評率 88.24% / 17件 取得:2026年9月18日 13:03
プレイ時間の目安 約11.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
154人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 04:07 | 225人 |
| 09/18 10:11 | 220人 |
| 09/18 16:13 | 84人 |
| 09/18 22:17 | 121人 |
| 09/19 04:26 | 220人 |
| 09/19 10:32 | 216人 |
| 09/19 16:36 | 95人 |
| 09/19 22:38 | 182人 |
| 09/20 04:41 | 231人 |
| 09/20 10:44 | 199人 |
| 09/20 16:47 | 92人 |
| 09/20 22:52 | 190人 |
| 09/21 05:01 | 277人 |
| 09/21 11:07 | 248人 |
| 09/21 17:22 | 77人 |
| 09/21 23:29 | 175人 |
| 09/22 06:07 | 242人 |
| 09/22 12:14 | 196人 |
| 09/22 18:19 | 84人 |
| 09/23 00:29 | 176人 |
| 09/23 06:32 | 184人 |
| 09/23 12:40 | 155人 |
| 09/23 18:43 | 68人 |
| 09/24 00:50 | 166人 |
| 09/24 06:59 | 178人 |
| 09/24 13:05 | 168人 |
| 09/24 19:08 | 89人 |
| 09/25 01:14 | 180人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 13:58 | 31,062人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 180人 | 最終観測:2026年9月25日 01:14(2時間前) |
| 24時間ピーク | 180人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 31,062人 | 最終観測:2026年9月19日 13:58(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。