GAME DETAIL
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ゲーム[監視家族]は刻々と自分を監視する家族の目を避けて一人だけの時間を持とうとする平凡な私たちは私の若者の姿を風刺したミニゲームです。
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【真剣ゲーム紹介]
家族という名のモニターに
ゲーム[監視家族]は刻々と自分を監視する家族の目を避けて一人だけの時間を持とうとする平凡な私たちは私の若者の姿を風刺したミニゲームです。
ゲームの中で主人公の家族は短い気配を残して登場するプレイヤーは、その気配を読んで、高速瞬発力を介して、家族の監視を回避しなければならず、家族の継続的な監視の目を克服し、より長い時間の間生き残って高得点を取得することがこのゲームの目的である。
得点に応じてゴールドなどの補償が与えられのにプレイヤーは、これらの補償を介してゲームにインストールできるアイテムを得ることができ、アイテムはゲーム内のインストールを使用してプレイヤーに特別なアドバンテージを提供する。
ゲームに登場するアイテムは、一個人が他人から分離されて、完全に独自の空想の世界に陥った姿を象徴的に表現するためにメルヘン的な象徴物に逆説的な行動を着せて、視覚的に混乱ながらも夢幻的な感じを与えた。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 60.00% / 5件 取得:2026年9月18日 18:34
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 18:34(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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