GAME DETAIL
Recompile
独特な世界観を持つ、メトロイドヴァニア風ハッキング・アドベンチャー。抹消に対して抵抗を続ける、半知性を備えたプログラムを制御せよ。広大なメインフレームの3D世界で展開される『Recompile』。本作は激しい戦闘、タイトな3Dプラットフォーマー、超能力、そして環境論理ベースのハッキング・メカニクスを特徴としている。
このゲームについて
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広大で独特の世界観を持つハッキング・アドベンチャーの世界で、知性を備えたAIの誕生を目撃せよ。
メトロイドヴァニアの持つゲーム性と、自由度の高い探索要素のコンビネーション。『Recompile』でプレイヤーに求められるのは、探索、戦闘、ハッキング、そしてサバイバル。古代のデジタル・ランドスケープに隠された数々の秘密を暴き、全システム再構成への備えをせよ。
現実世界の1秒以内で、物語の全てが展開する。
無秩序に広がるメインフレームの古代遺跡深くに侵入して様々なトラバーサルアビリティを発見し、真の知性を求める冒険に活用せよ。
本作では、プレイヤーの行動次第でエンディングが変化する。システムの修復、消えたデータの復旧、敵のハッキングや破壊も自由に行なえる。一方で、ハイパーバイザーの背後にある真実や、メインフレームの本来の目的を暴くこともできる…
メインフレーム内には奇怪で異様な存在が潜んでおり、その多くは敵対的な性質を備えている。強力な武器やアビリティを全て回収すれば、生存や防御、破壊の役に立つ。
施錠されたドア、力場、エレベーター、敵の発生システム等の数々のマップ上の施設は、どれも複雑に相互接続された論理ゲート回路によって電力が供給されている。
ハードコーディングされたものは存在しない。全てがシステミックであり、セキュリティホールとなる。
論理ゲートは自由に反転(および再反転)が可能であり、パズルやその他の危険な障害物を安全かつ静かにバイパスすることが可能。メインフレームに潜む者すらハッキング可能であり、内部プログラムを変更し、プレイヤーの指示に従わせることもできる。
機械の持つ感覚から選択の本質に至るまで、全てを網羅するストーリー。
生と死。カオスと決定論。直観と知恵。知性は様々な形をとって現れる。破滅に向かうこの世界では、すべての可能性を探る必要がある。あらゆるモノの見方を観察し、尊重せよ。それが唯一の、真に生き延びる道。
影響を受けたゲーム:
アクシオムヴァージ、ホロウナイト、オリとくらやみの森、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、Rime
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 69.10% / 178件 取得:2026年9月19日 08:18
プレイ時間の目安 約8.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 21:31(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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