GAME DETAIL
夕鬼 零 Yuoni: Rises
『夕鬼 零』は椅子に座り、物語を読み進める、追体験型VRノベルゲームです。 舞台はインターネットがまだ一般的ではなく、携帯電話も一部の大人の持ち物にすぎなかった1990年中盤の日本。 描かれているのは、家庭の事情に悩む、二人の小学生が巻き込まれた恐怖体験です。
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◆夕闇にたたずむ、追体験型VRノベルゲーム
『夕鬼 零』は椅子に座り、物語を読み進める、追体験型VRノベルゲームです。
舞台はインターネットがまだ一般的ではなく、携帯電話も一部の大人の持ち物にすぎなかった1990年中盤の日本。
描かれているのは、家庭の事情に悩む、二人の小学生が巻き込まれた恐怖体験です。
ボタン入力でページをめくり、彼らの苦悩と恐怖をリアルなVR空間で追体験しながら、スケッチブックは誰のものなのか、
そもそも、自分は一体何者なのか――。閉じ込められた夕方の教室で推理をしてみてください。
◆ストーリー
1990年代中盤、ある夏の日、ある地方都市――小学生五年生のシュウジは、「オトナのジジョウ」により引っ越しを繰り返す生活を続けていた。
仲が良くても、必ず失われる関係性に、シュウジは友情というものを信用しなくなっていった。
「ツンって知ってるか?」
その日、ナミとシュウジは、ガキ大将のゴトウから学校の怪談を聞かされる。
整合性の取れていない怪談話に、ナミは下らないウワサと断じ、シュウジも真に受けていなかったが……。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 64.29% / 14件 取得:2026年9月19日 10:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 85.71% / 7件 取得:2026年9月19日 10:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 22:03(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 287人 | 最終観測:2026年7月29日 22:03(57日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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