GAME DETAIL
Auto GUI Battler
A single player only PvE autobattler that is purely GUI (graphical user inteface). Keep or reroll dealt cards (units). Combine units to level them up. Upgrade items. Survive 50 randomized rounds that are highly replayable. No synergy system, no other maps/campaigns, no meta-progression.
このゲームについて
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A single player only PvE autobattler that is purely GUI (graphical user inteface). Manage dealt cards (units). Combine units to level them up. Upgrade items.
Survive 50 randomized rounds that are highly replayable. No synergy system, no other maps/campaigns, no meta-progression.
How much content there is
Around 90+ different units, 60+ different enemies, and around 30 items. Enemies are placed on the board in various randomized configurations. There are also a variety of skills and status effects.
There are additional difficulty modes such as instant-death and nightmare mode to provide more challenge for veteran players.
Gameplay
(The demo ends at 36 rounds rather than the full 50 rounds)
The game consists of 50 rounds, each lasting 50 seconds. Every 5 rounds, the game automatically saves to provide a checkpoint. Additionally, items are dispensed every 5 rounds.
Combine 3 units of the same name and level to level up the unit. Max level is 3.
No Metaprogression
No metaprogression so that players can jump in and play without thinking.
Fast-forward Feature
Can speed up battles from 3X to 5X the speed.
Highly Optimized
Playable on lower end computers.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月29日 22:36(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。