GAME DETAIL
古剑奇谭三(Gujian3)
「古剣奇譚 (こけんきたん) ~星夜に謡い継ぐ万世の夢~」は、古代中国風ファンタジーRPGです。本作は全体にリアルタイムバトルモードを採用することで、より自由で痛快なバトル体験を実現しました。総売上600万本を突破したシリーズ最新作の日本版が、 11月12日に満を持して登場します!
このゲームについて
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「古剣奇譚 (こけんきたん) ~星夜に謡い継ぐ万世の夢~」は、古代中国風ファンタジーRPGです。
総売上600万本を突破した大ヒットシリーズ最新作の日本語版が11月12日に登場予定。【自由な冒険 痛快なバトル】
【自由な冒険】 本作では、敵に遭遇しても戦闘シーンに切り替わらず、すぐアクションバトルに入ります。一方、敵は地形と環境を利用して姿を隠し、奇襲の機を狙ってきます。
【連続攻撃スキル】 弱攻撃と強攻撃の自由な連続攻撃を通じて、ダメージを与えると同時に元気と戦意を蓄積し、2つの数値が一定に達すると、強力なスキルと戦意技を放ちます。
【ストラテジー】 バトル中、キャラクターはいつでも防御態勢となり、攻撃をブロックするか、回避を使って攻撃を避けられます。ただし、これらの操作はスタミナを消耗するため、バトルのテンポを把握するには戦況を判断する必要があります。
【独特なファンタジーストーリー】
【古代中国の世界】 古代中国の世界をもとにしたファンタジーストーリー。味わいのある建築や風景、人々との触れ合いなども、西洋のファンタジーとは全く違う価値観と世界観を作り出しています。
【個性的なキャラクター養成】
【星蘊 (せいうん) システム】 各キャラクターは独立した星蘊盤を持ち、バトルとストーリーを通じて星蘊ポイントを手に入れ、好みの方法でキャラクターを育てることができます。
【契約種族】 特定の契約条件を達成すれば、プレイヤーは妖、獣、霊の各種族と契約を交わし、バトルの援護や、家の手入れに協力してもらえます。契約種族によってスキルは異なり、臨機応変に活用すれば、バトル効率は大幅にアップするでしょう。
【自分だけの楽園】
【自分の家 】 ストーリーが進むにつれ、プレイヤーは自分の家を手に入れ、その中の建築、生物の制御権を持ちます。小屋、壁、テラス、植物、築山、椅子と机、調度品はすべて庭園内に自由に置くことができ、自分だけの家を築きましょう。
【物づくり】 プレイヤーは大工を家に呼び、研究と制作を依頼することもできます。執事の「干し柿」を操作して楽しいミニゲームをプレイし、新しいアイテムを研究します。研究に成功すると、大工は完成品を大量生産します。
【契約種族】 バトル参戦以外、契約種族に耕作、採掘、探検などをしてもらうことで、家を手入れできます。かれらが経験を積むとアップグレードし、労働能力は大幅に高まります。
【豊富なミニゲーム】
【千秋戯(せんしゅうぎ)】 ゲームには特別なカードゲーム「千秋戯」が組み込まれています。ゲーム中に様々な方法でカードを獲得し、世界一のカードマスターになりましょう!
【義侠ランキング】 本作シリーズ定番の「義侠ランキング」もゲームの中の街に現れます。多くの追加任務が供されると同時に、ゲームの側面から世の冷たさや温かさ、風土や人情を展開します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 85.89% / 48,999件 取得:2026年9月19日 14:48
日本語レビュー やや好評 好評率 72.34% / 47件 取得:2026年9月19日 14:48
プレイ時間の目安 約42.5時間 Steamの好評レビュー300件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
90人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 07/19 01:08 | 181人 |
| 07/20 22:02 | 296人 |
| 07/22 22:40 | 325人 |
| 07/26 18:32 | 352人 |
| 08/02 16:56 | 301人 |
| 08/04 05:19 | 21人 |
| 08/05 23:52 | 287人 |
| 08/07 18:05 | 148人 |
| 08/09 12:21 | 153人 |
| 08/11 06:45 | 18人 |
| 08/13 01:16 | 178人 |
| 08/14 19:32 | 145人 |
| 08/16 07:53 | 28人 |
| 08/18 02:13 | 91人 |
| 08/19 20:38 | 120人 |
| 08/21 15:06 | 82人 |
| 08/23 09:46 | 37人 |
| 08/25 04:10 | 38人 |
| 08/26 16:32 | 107人 |
| 08/28 10:55 | 37人 |
| 08/30 05:25 | 33人 |
| 08/31 23:51 | 201人 |
| 09/02 18:22 | 95人 |
| 09/04 12:54 | 61人 |
| 09/06 07:24 | 21人 |
| 09/07 19:50 | 102人 |
| 09/09 14:10 | 58人 |
| 09/11 08:34 | 19人 |
| 09/13 02:57 | 73人 |
| 09/14 21:22 | 141人 |
| 09/16 09:56 | 0人 |
| 09/16 15:59 | 71人 |
| 09/18 10:33 | 30人 |
| 09/19 22:58 | 181人 |
| 09/21 17:34 | 27人 |
| 09/23 12:13 | 46人 |
| 09/25 06:59 | 23人 |
| 09/27 01:29 | 129人 |
| 09/28 20:04 | 104人 |
| 09/30 08:33 | 22人 |
| 10/02 03:17 | 50人 |
| 10/03 21:55 | 181人 |
| 10/05 16:49 | 130人 |
| 10/07 11:17 | 69人 |
| 10/09 05:44 | 22人 |
| 10/11 00:07 | 189人 |
| 10/12 12:46 | 38人 |
| 10/17 20:29 | 164人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 17:54 | 103,290人 |
| 09/25 19:47 | 103,289人 |
| 10/02 20:24 | 103,303人 |
| 10/09 20:31 | 103,302人 |
| 10/16 20:41 | 103,312人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 164人 | 最終観測:2026年10月17日 20:29(4時間前) |
| 24時間ピーク | 164人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 103,312人 | 最終観測:2026年10月16日 20:41(28時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。